在以追求高清,逼真模拟游戏大行其道的今天,Minecraft, Cube World 等游戏却越来越受人喜爱,这背后必然有原因。
做了一些简略思考。
- 信息是无穷无尽的
- 信息的存储和传递是需要耗费空间和能量的
- 信息是有层次的
- 人的记忆(梦境)其实并不事无巨细全都记住,只记主要框架
- 简单如对一个苹果的现实级重建,都有相当长的路要走。要达到人眼现实世界的感观,要趋向原子级的像素级表现,以及相关的巨量的计算
- 梦境是黑白灰的
- 宏大世界(比如对全世界的完整模拟)的场景重建,追求完全的现实逼真感,是不可能的,在未来也是不可能的,原因见上面几条。 Real world above real world, is impossible
- 正如素描寥寥几笔就可以生动刻画一个人的形象,方块儿级的构建方法,也是能够模拟现实场景的,并且在人大脑的久远记忆中,与全高清构建的效果,其实是一样的
- 方块与分层完美契合(方块可大可小)
- 终端(console)下的 ASCII/Unicode 码,与方块儿是可以完美契合的,因此,在终端下呈现宏大的模拟现实场景,是可行的
- 方块其实属于离散的概念,区块链也是,那它们之前有没有关系?一个是空间的离散,一个是时间的离散。就像最小的能量单位为普朗克单位一样,整个世界其实就是离散 + 分层的。信息基于层次来生成。
- 方块儿世界游戏,必将越发光彩夺目
继续想到什么,继续填充吧 _
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共 2 条评论, 1 页
评论区
写评论关于梦境是黑白的还是彩色的,其实主观意识较浓,也都是事后描述。也许我表述得不够准确。网上也有很多说法。
对于人的记忆来说,是梦中的内容,还是曾经真实发生过的事情,从长久来看,并不能从第一直觉上进行区分。同样,对于记忆来说,颜色并不是一个必要的内容。仔细回想一下,好像所有的记忆并无色彩或并无强调色彩。比如,划了一道伤口,流出的血,感觉到的是灰乌灰乌的,并不鲜艳。而梦境,是记忆的一种反射。
仅是一些个人观点,主观性比较强。
重点还是在于游戏性大于真实性。不损失游戏性的基础上,真实性能够提高也是好的。 另外梦境是黑白灰的有相关研究吗,求科普。我自己做梦经常感觉是彩色的呢。