<rss version="2.0"><channel><title>Rust.cc</title><link>https://rust.cc</link><description>This Is Rust Crustacean Community RSS feed.</description><item><title>Hi! Noeio</title><link>https://rustcc.cn/article?id=bb14bc12-0b35-4af1-8ee1-6174008fb078</link><description><![CDATA[<p>今年年初，我开始编写 Noeio。</p>
<p>过去作为一个 DevOps 工程师，我一直对网络底层有兴趣。CNI 和 Tailscale 让我意识到，复杂的网络连接可以被封装成非常简单的使用体验，出于学习目的，于是我决定自己实现一个类似的 Overlay 网络工具。</p>
<p>和 Tailscale 不相同的是。Noeio 不包含账户、租户、身份和 ACL 等控制面能力，而是专注于纯数据面：自部署、无状态、轻量。</p>
<p>最初这只是一个学习项目。但在不断实现虚拟网卡、WireGuard、UDP 打洞和路径选择的过程中，我开始思考 Noeio 更适合扮演什么角色。</p>
<p>最近 AI Sandbox 发展得很快。Sandbox 的生命周期通常比较短，这也让我觉得，无状态的网络节点可能天然适合这种场景：随着 Sandbox 创建，随着 Sandbox 释放，不需要长期保存节点状态。</p>
<p>也许 Noeio 可以成为一个为 Sandbox 设计的网络工具。
当然，现在的 Noeio 还称不上一个完整产品，我也不打算把它包装成已经解决了所有问题的方案。它更像是一个正在成长的工具，以及我学习网络知识的记录。</p>
<p>所以我想把它分享出来，也希望了解大家在实际使用 Sandbox 时遇到的网络问题。</p>
<p>另外，Noeio 在一些简单的组网场景下已经完全够用且好用，比如 Minecraft 联机。对比内网穿透的方案由于少了一层转发，在游戏延迟上可以有特别明显的改善。特别是在多模组场景下，它或许可以成为内网穿透和昂贵游戏服务器之外的另一个选择 🤓</p>
]]></description><pubDate>2026-08-18 14:44:20</pubDate></item><item><title>高级 Rust 开发工程师</title><link>https://rustcc.cn/article?id=9d0dd52a-9100-46f6-91d7-6643e4a0e69e</link><description><![CDATA[<p>Position 一：高级 Rust 开发工程师
Job Type: Full-Time，Onsite-SG/HK（提供EP）
PS：
1、负责核心平台服务（如数据服务）的架构设计与研发，使用Rust保障系统高可用、可扩展及持续交付。
2、精通Rust异步运行时（Tokio）及生态工具（Actix/Axum），熟悉分布式/微服务、中间件（Redis/Kafka），具备性能分析与可观测性实践能力。
3、非常扁平，典型工程师文化，稳定性高，同学背景/综合素质很高。</p>
<p>Position 二：风控一号位
Job Type: Full-Time，Remote
PS：
尤其在风控策略以及对中台运营、合约业务、活动风控有丰富经验及团队（10人左右）管理上至少2/3年对等岗位经验（不需要大平台带2-3人小组长，可以二线风控1/2号位，管理规模在10人左右风控Leader）。</p>
]]></description><pubDate>2026-08-18 03:31:59</pubDate></item><item><title>tact Ai agent</title><link>https://rustcc.cn/article?id=cdd4e79e-ecd2-4eb5-b622-2246e08dc9fe</link><description><![CDATA[<p>整了一个vibecoding的 ai agent，有兴趣的可以看看</p>
]]></description><pubDate>2026-08-17 08:42:03</pubDate></item><item><title>ENote的一个小功能</title><link>https://rustcc.cn/article?id=aadd9197-876f-4e8f-8dda-acb8578fccd6</link><description><![CDATA[<p>ENote v1.2.9增加了一个小小功能：支持屏保。</p>
]]></description><pubDate>2026-08-17 03:13:18</pubDate></item><item><title>【Rust日报】2026-08-17 Rust 标准库开始用 cargo-semver-checks 防止意外破坏</title><link>https://rustcc.cn/article?id=2a2571b1-1841-4a83-882f-dad9ecae625e</link><description><![CDATA[<h2>whippyalgebra 0.1.0：零运行时成本的单位安全线性代数</h2>
<p>whippyalgebra 是一个使用 Rust 编写的单位安全线性代数库，0.1.0 版本基于 whippyunits 提供带物理量维度检查的矩阵运算。</p>
<p>项目在编译期把单位安全类型擦除为底层线性代数类型，初始版本提供 nalgebra 后端，后续计划支持 faer 和 glam。库使用专用 newtype 区分不同后端，并通过 <code>dims!</code> 宏声明行、列的单位列表；统一单位矩阵和混合单位矩阵均可使用，矩阵分解也已提供，但混合单位矩阵进行 QR、SVD 等正交分解时需要显式提供度量张量。whippyunits 的 LSP proxy 也增加了对 whippyalgebra 类型的可读化显示规则。</p>
<p>原文链接：https://crates.io/crates/whippyalgebra</p>
<h2>Resync：可组合的 Rust 同步原语库</h2>
<p>Resync 是一个使用 Rust 编写的可组合同步原语库，允许调用者分别选择锁、重试和 poison 处理策略。</p>
<p>项目通过泛型 trait 提供 <code>LockPolicy</code>、<code>SharingPolicy</code>、<code>RetryPolicy</code>、<code>NewLocked</code> 和 <code>PoisonPolicy</code> 等策略接口，包含 Mutex、RwLock、Gate、Semaphore、Barrier 和 Condvar 等原语。策略可以在操作系统 futex/SRW、忙等待、协作让出和裸机中断等后端之间切换，项目还支持关闭默认 std 特性以使用 <code>no_std</code>。v0.10.1 已发布，项目报告首周约 200 次下载，并在 Linux、macOS 和 Windows 的 stable、beta、nightly 组合上通过 40 多项 CI 检查。</p>
<p>原文链接：https://github.com/vi-is-ramen/resync</p>
<h2>dotenv-ng：从 dotenvy 分叉的环境变量加载库</h2>
<p>dotenv-ng 是从 dotenvy 分叉出来的 Rust 环境变量加载库，项目作者在 r/rust 发帖说明了分叉决定，并给出新项目的后续维护方向。</p>
<p>该项目延续了从 <code>.env</code> 文件读取环境变量的使用场景，分叉用于继续维护和推进 dotenv 相关功能。当前公告主要介绍项目来源和迁移到新仓库的安排，后续细节以项目页面为准。</p>
<p>原文链接：https://secretspec.dev/blog/we-are-forking-dotenvy-into-dotenv-ng/</p>
<h2>Rust 标准库开始用 cargo-semver-checks 防止意外破坏</h2>
<p>《Protecting the Rust standard library from accidental breakage》是一篇介绍 Rust 标准库采用 cargo-semver-checks 的文章，作者回顾了标准库 API 变更造成兼容性问题的多个案例。</p>
<p>文章提到，标准库曾因向稳定 trait 添加不稳定方法、为泛型方法缺少 <code>where Self: Sized</code> 约束，以及修复 soundness 问题时意外改变 <code>Send</code> 和 <code>Sync</code> 自动 trait 等原因，导致 async-std、dyn-safe API、稳定版发布和其他项目受到影响。2026 年 Rust 1.94 在 Windows 上出现的 Tokio 测试套件问题也促成了 1.94.1 修复版本。为减少这类问题，Rust 标准库现在使用 cargo-semver-checks 检查 API 兼容性；这项工作涉及 Rust 仓库、cargo-semver-checks 及其组件库，累计超过 15,000 行代码和数十个 pull request。</p>
<p>原文链接：https://predr.ag/blog/protecting-the-rust-stdlib-from-breakage/</p>
]]></description><pubDate>2026-08-17 01:05:20</pubDate></item><item><title>【Rust日报】2026-08-16 Bonsai 累计 10 万次下载</title><link>https://rustcc.cn/article?id=0201aa57-bafe-4cf9-89e3-d2f1f050134b</link><description><![CDATA[<h2>Yazi 26.8.15：终端文件管理器更新拖放与 Lua API</h2>
<p>Yazi 是一个使用 Rust 编写的终端文件管理器，26.8.15 版本加入拖放、回收站、命令面板、批量创建和输入历史等功能，同时支持自动切换明暗主题，并扩展了用于 keymap、preloader 和 spotter 的动态 Lua API；版本还增加了实验性的 shell 格式化参数。</p>
<p>原文链接：https://github.com/sxyazi/yazi/blob/main/CHANGELOG.md#v26815</p>
<h2>Bonsai：Rust 行为树库累计 10 万次 crates.io 下载</h2>
<p>Bonsai 是一个使用 Rust 构建复杂、确定性 AI 行为的行为树库，项目作者表示它在开发四年后已累计超过 10 万次 crates.io 下载。作者展示了 Bonsai 在 Titanfall 2 NPC 和 NASA Lunabotics 2026 月面机器人模拟中的应用；库本身支持在运行时构建和移动行为树，并可通过 JSON、YAML 序列化，另有 Python 绑定。</p>
<p>原文链接：https://github.com/Sollimann/bonsai</p>
<h2>Darkly：Rust + WebAssembly 开源 Photoshop 替代品</h2>
<p>Darkly 是一个使用 Rust 和 WebAssembly 构建的开源图像编辑器，定位为 Photoshop 的替代方案。项目当前重点完善画笔等功能，核心逻辑使用 wgpu，代码以 <code>darkly</code> crate 提供，前端是包裹 Rust 引擎的 Web 应用，并提供在线演示和桌面应用方向。</p>
<p>原文链接：https://github.com/darkly-art/darkly</p>
]]></description><pubDate>2026-08-16 01:07:03</pubDate></item><item><title>sipmon —  SIP/RTP 信令与媒体质量监控</title><link>https://rustcc.cn/article?id=54a6ac47-c41e-44c2-b115-178bf438205b</link><description><![CDATA[<p><code>sipmon</code> 是一个<strong>被动式</strong>的 SIP/RTP 信令与语音质量监控工具:部署在镜像口/分流口的抓包机上,旁路监听,<strong>不依赖运行中的 PBX</strong>,一边抓包一边在实时 TUI 里展示每一通电话的质量、每个 IP 的丢包情况,并支持离线 pcap 分析、历史录制回放与 JSONL 导出。</p>
<ul>
<li>仓库:<code>https://github.com/miuda-ai/sipmon</code></li>
<li>crates.io:<code>sipmon</code>(<code>cargo install sipmon</code>)</li>
<li>单二进制,纯静态 musl 构建,无运行时依赖、无外部数据库</li>
</ul>
<h2>主要功能</h2>
<h3>输入 / 运行方式(一个工具,四种来源)</h3>
<ul>
<li><strong>实时抓包</strong>:libpcap,支持 BPF 过滤(<code>-f "udp port 5060"</code>),<code>-i any</code> 全接口</li>
<li><strong>离线分析</strong>:pcap / pcapng 文件,支持 <code>--rate</code> 倍速回放</li>
<li><strong>stdin 管道</strong>:<code>tcpdump -w - | sipmon -</code>,直接把 tcpdump 的流喂进来</li>
<li><strong>录制回放</strong>:<code>record</code> 模式把实时抓包写成二进制事件日志(evlog),支持 <code>-d</code> 守护化;之后 <code>replay</code> 回放、<code>query</code> 按 Call-ID 取流、<code>export</code> 导出 JSONL</li>
<li>三种模式:<code>live</code>(实时 TUI)/ <code>record</code>(无头录制)/ <code>replay</code>(回放)</li>
</ul>
<h3>呼叫关联</h3>
<ul>
<li>基于 Call-ID 的呼叫状态机,事务按 <code>branch+method</code> 关联</li>
<li>Call-ID / 号码 / IP / SSRC 多重索引,<code>query</code> 一条命令拉出整通电话的流程与统计</li>
<li>SIP-over-TCP 重组,长消息不丢</li>
</ul>
<h3>媒体质量</h3>
<ul>
<li>RFC3550 抖动 / 丢包(64 包重排窗口)</li>
<li>RTCP RR LSR/DLSR RTT 与单向时延估计</li>
<li>简化 E-model(ITU-T G.107)MOS 评分</li>
<li>PDD / setup / ring 时序、180 vs 183 早期媒体、挂机方判定(caller/callee BYE、CANCEL、拒绝码)</li>
</ul>
<h3>网络层面</h3>
<ul>
<li><strong>TURN 自动学习</strong>:识别 TURN 中继腿(<code>turn-client</code> / <code>turn-peer</code>),看清媒体是否绕路</li>
<li><strong>按 IP 的进出方向(TX/RX)独立统计</strong>:每个 IP 分别给出发送/接收的包数、字节、丢包率,不再合并</li>
<li>丢包率时间窗(1s … 1h)与 IP 丢包热力图,一眼定位"哪个 IP 在哪个时间段丢包"</li>
</ul>
<h3>诊断与排查</h3>
<ul>
<li>20+ 条内置诊断规则:Contact 可达性、Record-Route、SDP/RTP 一致性、单向媒体、TURN allocation/refresh 等,按 warn / critical 分级</li>
<li>TUI 的 Call Detail 固定四栏布局:消息流 + 诊断 / 原始报文 + 媒体流统计,随时核对</li>
</ul>
<h3>TUI(7 个页面,底部 1-7 tab 条)</h3>
<p>Overview(呼叫总览)· Search(sngrep 式搜索)· Call Detail(四栏详情)· Heatmap(IP 丢包热图)· Streams(逐流统计)· Event Log(诊断事件流)· IP Stats(按 IP 的 TX/RX 统计 + 下钻)</p>
<h2>快速上手</h2>
<pre><code># 实时监控(所有网卡,打开 TUI)
sipmon live -i any

# 仅 5060 端口
sipmon live -i eth0 -f "udp port 5060"

# 分析历史 pcap
sipmon file -r capture.pcap

# 后台录制到事件日志(守护化)
sipmon record -i any -w cap.evlog -d --pidfile /run/sipmon.pid

# 回放录制结果
sipmon replay -l cap.evlog

# 或直接丢文件,按扩展名自动分发(.pcap/.pcapng/.evlog/.jsonl)
sipmon capture.pcap
</code></pre>
<h2>实现与性能</h2>
<p>双线程模型(主线程 TUI + 工作线程流水线)、快照 100ms 增量发布、全量有界内存(环形淘汰)+ 每 IP 两级时间桶(1s×600、1m×60)做 O(窗口桶数)的丢包窗口计算、O(1) 的"五元组→呼叫"哈希关联、纯静态单二进制部署。</p>
]]></description><pubDate>2026-08-15 12:08:32</pubDate></item><item><title>【Rust日报】2026-08-15 Rust on JVM 通过超 99% 官方测试</title><link>https://rustcc.cn/article?id=0744f3ba-ce0f-40da-a911-376ac31a6fba</link><description><![CDATA[<h2>OxiSH：使用 Rust 编写的内存安全 SSH 服务端</h2>
<p>OxiSH 是一个使用 Rust 编写的 SSH 服务端，采用安全的 sans-I/O 协议核心，并将底层密码学实现抽象为可切换后端。项目提供 Tokio 异步网络服务、Ed25519 和 ECDSA P-256 公钥认证，以及可启动子进程的基础 shell；目前在 Linux 和 macOS 上通过 OpenSSH 客户端进行持续集成测试。</p>
<p>项目支持 graviola 和 aws-lc-rs 两个密码学后端，支持混合后量子密钥交换；当前仍处于早期阶段，尚不支持代理转发、scp、sftp 和密码认证，不以完全兼容 OpenSSH 或直接用于生产为目标。</p>
<p>原文链接：https://dirkjan.ochtman.nl/writing/2026/08/13/announcing-oxish.html</p>
<h2>mentats：从零实现的 Rust 深度学习框架</h2>
<p>mentats 是一个使用 Rust 编写、无外部机器学习依赖的深度学习库，作者从零实现了张量、层和优化器，并已完成在 MNIST 上训练条件变分自编码器（CVAE）的实验。项目当前发布在 crates.io 和 GitHub，后续计划继续实现 GAN 和卷积 GAN。</p>
<p>原文链接：https://github.com/Sleishm4n/mentats</p>
<h2>BrowserPod 3.0：在浏览器中运行 Rust 应用</h2>
<p>BrowserPod 3.0 为在浏览器中运行任意 Rust 应用提供支持，应用可以使用文件系统、网络请求、子进程和并行运行的程序，且无需修改源代码。项目通过自定义 <code>wasm32-browserpod-linux-musl</code> 目标和 WebAssembly 形式的 Linux 系统调用接口实现这套运行环境，并演示了在浏览器中运行 Rust 编写的 Yarn 6。</p>
<p>BrowserPod 还提供本地持久化虚拟文件系统、出站网络访问和入站连接能力，可用于浏览器内代码执行、Web IDE、交互式文档和沙箱应用。</p>
<p>原文链接：https://labs.leaningtech.com/blog/browserpod-rust</p>
<h2>Rust on JVM 通过超 99% 官方测试</h2>
<p>Rust on the JVM 项目作者在 r/rust 发帖称，项目在加入完整的 unsafe 指针算术支持后，已经通过上游官方测试的 99% 以上。帖子同时提供了仓库和实现细节，当前进展聚焦于 JVM 上运行 Rust 代码时的底层指针语义兼容。</p>
<p>原文链接：https://www.reddit.com/r/rust/comments/1vn95fs/rust_on_the_jvm_now_passes_99_of_official/</p>
]]></description><pubDate>2026-08-15 01:09:20</pubDate></item><item><title>大龄程序员求职</title><link>https://rustcc.cn/article?id=61090dbb-f6a9-4130-8dfc-b9eba5d8c7fb</link><description><![CDATA[<p>工作16年，音视频流媒体行业，上家工作在一家中型的互联网公司。
求职北京或者远程工作机会，全职和兼职均可，大龄程序员真的不容易。</p>
<p>最近也在摸索着做一些出海的产品，做了一些网站，类似：</p>
<ul>
<li>AI图片编辑工具站 https://pixelmax.art</li>
<li>AI音乐生成工具站 https://aibirthdaysongmaker.com
等等，有建站需求的也可以找我。</li>
</ul>
<p>前几年写了一个rust的音视频流媒体项目，还比较火，当时直播行业如日中天，各路音视频大牛都说这个行业不会有35岁危机，谁也不会预料到AI的出现，掀翻了整个软件行业，真是让人唏嘘不已。。</p>
<p>github ：github.com/harlanc 邮箱:harlanc@foxmail.com</p>
]]></description><pubDate>2026-08-14 05:28:45</pubDate></item><item><title>【Rust日报】2026-08-14 Rust SIMD 在 GPU 上运行</title><link>https://rustcc.cn/article?id=27f3d3bd-9446-434e-a64b-b4c3ade74c2f</link><description><![CDATA[<h2>cynosura：仅使用星点位置模拟卫星定向</h2>
<p><code>cynosura</code> 是一个使用 Rust 构建的卫星姿态定向模拟项目，演示如何仅根据星体位置完成空间中的方向判断。项目以动画形式展示卫星利用星点信息估计自身朝向的过程。</p>
<p>该项目属于 r/rust 社区的 Rust 项目展示，原帖未提供更多实现细节；当前公开素材主要是演示动画。</p>
<p>原文链接：https://www.reddit.com/r/rust/comments/1vknva9/cynosura_simulation_of_satellite_orienting_itself/</p>
<h2>Pumpkin 获得 Bedrock 跨平台联机支持</h2>
<p>Pumpkin 是一个使用 Rust 构建的 Minecraft 服务端项目，最新进展加入了 Bedrock 跨平台联机支持。</p>
<p>为兼容 Bedrock，项目在原有 TCP/Tokio 管线之外加入 UDP，并实现 Bedrock 使用的 RakNet（现称 NetherNet）协议。项目还报告世界生成接近完成，WebAssembly 插件 API 已支持 Rust、Kotlin、C/C++、Python、Go 和 TypeScript；完整版本计划后续发布。</p>
<p>原文链接：https://www.reddit.com/r/rust/comments/1vkww4r/pumpkin_got_bedrock_crossplay/</p>
<h2>Rust SIMD 在 GPU 上运行</h2>
<p>VectorWare 介绍了将 Rust 的 portable SIMD（<code>core::simd</code>）映射到 GPU warp 的实现。<code>Simd&lt;T, N&gt;</code> 可以在 CPU 上编译为不同架构的向量指令，也可以在 GPU 上把向量元素映射到 warp 的各个 lane；示例代码使用 32-wide <code>Simd&lt;f32, 32&gt;</code> 完成逐元素乘法、比较、选择和归约。</p>
<p>实现基于 GPU 的 SIMT 与 SIMD 在“单条指令处理多个数据”上的对应关系：逐 lane 运算直接映射到 warp 指令，归约和跨 lane shuffle 使用 warp shuffle，mask 查询则对应 vote/ballot 指令。文章还说明了 CPU 可使用任意向量宽度，而 GPU 通常固定为 32 或 64 个 lane，因此向量宽度与硬件不匹配时会有空闲 lane 或分批处理。</p>
<p>原文链接：https://www.vectorware.com/blog/simd-on-gpu/</p>
<h2>Cratery 增加 50 多道 Rust 练习题</h2>
<p>Cratery 是一个提供编程练习的在线项目，作者新增了 50 多道 Rust quiz 题目，用户可以免费在线作答。</p>
<p>本次更新面向 Rust 学习和知识检查场景，题目内容与入口由作者在 r/rust 社区展示；当前帖文主要提供题库更新说明和截图。</p>
<p>原文链接：https://www.reddit.com/r/rust/comments/1vkmcwy/i_added_50_rust_quiz_questions_to_cratery_free_to/</p>
]]></description><pubDate>2026-08-14 01:06:38</pubDate></item><item><title>Ramag v0.0.2 发布：新增 SSH、SFTP 与 JumpServer 导入</title><link>https://rustcc.cn/article?id=691353be-7377-4388-86ac-edd20b706443</link><description><![CDATA[<p>Ramag 是一个使用 Rust + GPUI 构建的本地优先开发者桌面工作台，将数据库、Git、SSH 和剪贴板放进同一个原生应用。</p>
<pre><code>数据库 ↔ Git ↔ SSH / SFTP ↔ 剪贴板
</code></pre>
<ul>
<li>GitHub：https://github.com/tools-rs/ramag</li>
<li>下载：https://github.com/tools-rs/ramag/releases/tag/v0.0.2</li>
<li>更新记录：https://github.com/tools-rs/ramag/blob/main/CHANGELOG.md</li>
</ul>
<p><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/tools-rs/ramag@main/docs/screenshots/v0.0.2/home-light.png" alt="Ramag v0.0.2 首页"></p>
<h2>v0.0.2 主要更新</h2>
<h3>SSH 连接管理</h3>
<p>新增完整的 SSH 管理入口，支持：</p>
<ul>
<li>密码、系统 SSH 配置和密钥认证</li>
<li>解析 <code>ssh user@host -p 2222 -i /path/to/key</code> 命令</li>
<li>连接测试、默认目录和生产连接标记</li>
<li>多连接标签和连接搜索</li>
<li>本机加密保存密码与敏感连接参数</li>
</ul>
<p>终端连接复用系统 OpenSSH，因此可以继续使用现有的 <code>~/.ssh/config</code>、SSH Agent、密钥和 <code>known_hosts</code>。</p>
<p><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/tools-rs/ramag@main/docs/screenshots/v0.0.2/ssh-connections-empty-light.png" alt="SSH 连接管理"></p>
<h3>内嵌终端与 SFTP 文件工作区</h3>
<p>连接成功后，可以在同一个工作区中使用内嵌终端和远程文件浏览：</p>
<ul>
<li>ANSI 终端显示和常用键盘输入</li>
<li>一个连接下打开多个终端标签</li>
<li>始终保留至少一个终端，避免误关后留下空页面</li>
<li>远程目录浏览、路径导航和名称搜索</li>
<li>文本预览与编辑、日志跟随</li>
<li>文件和目录上传下载</li>
<li>覆盖确认、取消和传输进度</li>
</ul>
<p>还可以从当前路径、目录或文件所在位置创建新终端。新终端会进入对应远程目录，不影响已有终端的运行状态。</p>
<p>生产连接会禁止 SFTP 上传、编辑、重命名和删除。终端命令仍由远端账号权限与服务器策略约束。</p>
<p><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/tools-rs/ramag@main/docs/screenshots/v0.0.2/ssh-workspace-light.png" alt="SSH 内嵌终端与远程文件工作区"></p>
<h3>JumpServer 导入</h3>
<p>支持保存多个 JumpServer 登录，并直接读取：</p>
<ul>
<li>组织与资产树</li>
<li>已授权资产</li>
<li>资产平台和地址</li>
<li>可用的授权账号</li>
</ul>
<p>选择资产与授权账号后，可以导入为普通 SSH 连接，继续编辑、测试和打开。未开放 SSH 协议的资产会明确提示，不会错误导入。</p>
<h3>数据库改进</h3>
<ul>
<li>结果搜索支持字符串 ID 与整数 ID 双向转换。</li>
<li>内置 Base10、Base16、Base36、Base58 Bitcoin、Base58 Flickr 和自定义字符表。</li>
<li>支持带路径、超时和输出限制的外部转换器。</li>
<li>修复 MySQL <code>SHOW WARNINGS</code> 被识别为普通分页查询的问题。</li>
<li>数据库连接导入导出迁移到全局设置，可统一处理 MySQL、PostgreSQL、Redis 和 MongoDB。</li>
<li>编辑连接时完整回填现有参数，生产连接继续受只读保护。</li>
</ul>
<h3>Git 与剪贴板改进</h3>
<p>Git 工作台新增明确的克隆入口，Markdown 文件默认渲染预览，并重新整理了分支、远端、Tag 和 Stash 操作。同时修复新建分支导致的界面崩溃、分栏宽度串联和部分标签无法通过 <code>⌘W</code> / <code>Ctrl+W</code> 关闭的问题。</p>
<p>剪贴板仍默认关闭。启用状态、采集行为、全局热键和“清空全部历史”统一迁移到全局设置；关闭后会隐藏入口并释放全局快捷键。</p>
<pre><code>macOS：⌘⇧V
Windows：Ctrl+Shift+V
</code></pre>
<h2>本地优先与安全边界</h2>
<p>Ramag 不要求登录账号，也不会把数据库连接、SSH 凭据、Git 仓库或剪贴板内容上传到 Ramag 服务。</p>
<ul>
<li>敏感配置使用 AES-256-GCM 加密。</li>
<li>主密钥保存在 macOS Keychain 或 Windows Credential Manager。</li>
<li>SSH 认证、主机校验和 Git 网络操作复用系统已有配置。</li>
<li>数据库和 SSH 生产连接会限制界面中的写操作。</li>
</ul>
<p>Git 功能仍处于试验阶段。生产数据库操作、Git 写操作和远程终端命令仍需要使用者确认目标环境和影响范围。</p>
<h2>下载</h2>
<p>v0.0.2 Release：</p>
<p>https://github.com/tools-rs/ramag/releases/tag/v0.0.2</p>
<p>当前提供：</p>
<pre><code>Ramag-0.0.2-macos-arm64.dmg
Ramag-0.0.2-macos-x86_64.dmg
Ramag-0.0.2-windows-x64-setup.exe
SHA256SUMS.txt
</code></pre>
<p>支持 macOS 12+ Apple Silicon、macOS 12+ Intel 和 Windows 10/11 x64，暂不支持 Linux。</p>
<p>当前 Windows 安装包尚未做 Authenticode 签名，macOS 安装包尚未完成 Developer ID 签名与 Apple 公证。请只从项目 Releases 下载，并使用同一页面的 <code>SHA256SUMS.txt</code> 校验文件。</p>
<p>从源码运行：</p>
<pre><code>git clone https://github.com/tools-rs/ramag.git
cd ramag
make develop
</code></pre>
<p>如果你正在使用 Rust、GPUI、数据库工具或 SSH/SFTP 工作流，欢迎下载体验。遇到问题时，可以在 GitHub Issues 中附上操作系统、Ramag 版本和复现步骤；提交前请删除服务器地址、用户名、密码和业务数据。</p>
<ul>
<li>Issues：https://github.com/tools-rs/ramag/issues</li>
<li>源码：https://github.com/tools-rs/ramag</li>
</ul>
]]></description><pubDate>2026-08-04 09:46:17</pubDate></item><item><title>GitBundle v3.5</title><link>https://rustcc.cn/article?id=4f9a98e9-2ea8-4029-b455-1da1e040702a</link><description><![CDATA[<p>大家好, 我是一名独立开发者, 同时也是 <a href="https://github.com/gitbundle/gitbundle" rel="noopener noreferrer">GitBundle</a> 的项目作者, 在这个项目上持续投入了巨量的时间和精力, 经过持续的迭代和打磨，GitBundle 终于迎来了 v3.5 版本。这次更新在安全性、CI 交互和用户体验上都做了重点提升，希望给大家带来更好的自托管 Git 体验。</p>
<p>🔐 安全性大幅增强</p>
<ul>
<li>移除 SHA-1，新增 SSH layer，支持后量子密钥交换算法 mlkem768x25519，彻底修复 SSH 安全警告</li>
<li>修复了 git clone 无法安全断开 TCP 连接的问题</li>
</ul>
<p>⚙️ 后台管理优化</p>
<ul>
<li>支持用户软删除，数据管理更灵活</li>
<li>支持用户安全更新邮箱</li>
</ul>
<p>🚀 CI 与体验提升</p>
<ul>
<li>支持 cursor-based CI 日志拉取，交互更顺畅</li>
<li>UI 全面打磨，修复了多项历史遗留问题，视觉和操作更一致流畅</li>
</ul>
<p>为什么要做这个项目:
第一点: 肯定是因为兴趣爱好, 因为我喜欢写代码, 喜欢做这个事情
第二点: 我见识过类似的各种平台, 但都是差强人意, 体验很糟糕
第三点: 的的确确我找不到工作, 失业了, 职场远远不是你想写代码那么简单, 这是一个很痛的现实, 但我必须要接受, 因为我还想继续写代码直到写不动的那一天, 可现实不允许我这样</p>
<p>欢迎大家下载试用，也期待大家的反馈和建议！ 🙏</p>
<p>关于大家关心的源代码开源问题, 目前有计划在将来进行开源, 但具体开源时间还不确定.</p>
<p>详细发布日志:</p>
<p>https://github.com/gitbundle/gitbundle/releases/tag/server-v3.5.0</p>
]]></description><pubDate>2026-06-11 11:48:16</pubDate></item><item><title>A high-performance async Rust implementation of KCP - A Fast and Reliable ARQ Protocol built on top of Tokio.</title><link>https://rustcc.cn/article?id=29969d7b-6ba8-4f9e-908c-4004a893fee0</link><description><![CDATA[<p>https://github.com/leihuxi/rust-kcp
A high-performance async Rust implementation of KCP - A Fast and Reliable ARQ Protocol built on top of Tokio.</p>
<p>Features
Async-First Design: Built from ground up for async/await with Tokio integration
Zero-Copy: Efficient buffer management using the bytes crate
Lock-Free Buffer Pool: High-performance memory management with crossbeam
Connection-Oriented: High-level connection abstractions (KcpStream, KcpListener)
Protocol Compatible: Compatible with original C KCP implementation
Observability: Integrated tracing and metrics support
Memory Efficient: Object pooling and buffer reuse
Multiple Performance Modes: Normal, Fast, Turbo, Gaming presets
Installation
Add this to your Cargo.toml:</p>
<p>[dependencies]
kcp-tokio = "0.4"
tokio = { version = "1.0", features = ["full"] }
Quick Start
Client
use kcp_tokio::{KcpConfig, KcpStream};
use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};</p>
<p>#[tokio::main]
async fn main() -&gt; Result&lt;(), Box&gt; {
let config = KcpConfig::new().fast_mode();
let mut stream = KcpStream::connect("127.0.0.1:12345".parse()?, config).await?;</p>
<pre><code>// Send data
stream.write_all(b"Hello, KCP!").await?;

// Receive response
let mut buffer = [0u8; 1024];
let n = stream.read(&amp;mut buffer).await?;
println!("Received: {}", String::from_utf8_lossy(&amp;buffer[..n]));

Ok(())
</code></pre>
<p>}
Server
use kcp_tokio::{KcpConfig, KcpListener};
use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};</p>
<p>#[tokio::main]
async fn main() -&gt; Result&lt;(), Box&gt; {
let config = KcpConfig::realtime();
let mut listener = KcpListener::bind("127.0.0.1:12345".parse()?, config).await?;</p>
<pre><code>println!("Server listening on 127.0.0.1:12345");

while let Ok((mut stream, addr)) = listener.accept().await {
    println!("New connection from {}", addr);
    tokio::spawn(async move {
        let mut buf = [0u8; 1024];
        while let Ok(n) = stream.read(&amp;mut buf).await {
            if n == 0 { break; }
            let _ = stream.write_all(&amp;buf[..n]).await;
        }
    });
}

Ok(())
</code></pre>
<p>}
Architecture
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    Application Layer                         │
│              (User code using KcpStream/KcpListener)         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                    High-Level API Layer                      │
│                  KcpStream    KcpListener                    │
│           (AsyncRead/AsyncWrite, TCP-like interface)         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                    Protocol Core Layer                       │
│                       KcpEngine                              │
│        (ARQ logic, congestion control, retransmission)       │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                    Common Layer                              │
│         KcpSegment, KcpHeader, BufferPool, Constants         │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                    Transport Layer                           │
│          Generic Transport trait (UDP default)               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
Configuration
Performance Presets
// Gaming - ultra-low latency (3ms update interval)
let config = KcpConfig::gaming();</p>
<p>// Real-time communication (8ms update interval)
let config = KcpConfig::realtime();</p>
<p>// File transfer - high throughput
let config = KcpConfig::file_transfer();</p>
<p>// Testing with packet loss simulation
let config = KcpConfig::testing(0.1); // 10% packet loss
Performance Modes
Mode	Update Interval	Resend	Congestion Control	Use Case
Normal	40ms	0	Yes	General purpose
Fast	8ms	2	Yes	Low latency
Turbo	4ms	1	No	Maximum speed
Gaming	3ms	1	No	Real-time games
Custom Configuration
use std::time::Duration;</p>
<p>let config = KcpConfig::new()
.fast_mode()
.window_size(128, 128)
.mtu(1400)
.connect_timeout(Duration::from_secs(10))
.keep_alive(Some(Duration::from_secs(30)))
.stream_mode(true);
Examples</p>
<h1>Run performance test server</h1>
<p>cargo run --example perf_test_server -- 127.0.0.1:12345 gaming</p>
<h1>Run performance test client</h1>
<p>cargo run --example perf_test_client -- 127.0.0.1:12345</p>
<h1>Run simple echo example</h1>
<p>cargo run --example simple_echo
Testing</p>
<h1>Run all tests</h1>
<p>cargo test</p>
<h1>Run resilience tests (packet loss, reorder, concurrent connections)</h1>
<p>cargo test --test resilience_test</p>
<h1>Run benchmarks</h1>
<p>cargo bench</p>
<h1>Run with logging</h1>
<p>RUST_LOG=debug cargo test -- --nocapture</p>
<h1>Run clippy</h1>
<p>cargo clippy --all-targets -- --deny clippy::all
Documentation
Detailed documentation is available in the doc/ directory:</p>
<p>Document	Description
ARCHITECTURE.md	System architecture and design
MODULES.md	Module reference and APIs
USAGE.md	Usage guide and examples
TESTING.md	Testing guide
Performance
KCP provides significant latency improvements over TCP:</p>
<p>30-40% lower latency in typical network conditions
Better performance on lossy networks
Configurable trade-offs between latency and bandwidth
Optimizations in this Implementation
Actor-based lock-free architecture: KcpEngine runs in a single dedicated tokio task, eliminating Arc&lt;Mutex&lt;&gt;&gt; contention
Generic Transport trait: Associated Addr type with RPITIT — zero heap allocation on hot path (no Pin&lt;Box&gt;)
DashMap for packet routing: Listener uses lock-free concurrent hashmap on the hot path
Lock-free buffer pools: crossbeam::queue::ArrayQueue for zero-allocation fast path
BTreeMap receive buffer: O(log n) insertion for out-of-order packets (vs O(n) linear scan)
Zero-copy segment encoding: Flush avoids cloning segments, encodes by reference
Cached timestamps: Single syscall per input() call instead of 3+
Pre-allocated buffers: VecDeque::with_capacity based on window sizes, avoiding grow overhead on send burst
Zero-copy packet handling with bytes crate
Grouped state structs for better cache locality
Configurable update intervals (3-40ms)
Batch ACK processing
Use Cases
Gaming: Ultra-low latency for real-time multiplayer
VoIP/Video: Real-time communication
Live Streaming: Low-latency data delivery
File Transfer: Reliable bulk data transfer
IoT: Efficient communication for constrained devices
Compatibility
Protocol: Compatible with original C KCP
Rust: Edition 2021, stable toolchain
Tokio: 1.0+
License
MIT License - see LICENSE file.</p>
<p>Contributing
Contributions are welcome! Please feel free to submit a Pull Request.</p>
<p>Resources
Original KCP Protocol
KCP Protocol Documentation
Tokio Documentation
Benchmarks
Criterion benchmarks measure engine-level throughput and latency:</p>
<p>cargo bench
Benchmark	Description
engine_throughput	10/100/500 x 1KB messages
engine_small_messages	1000 x 64B messages
engine_large_message	Single 16KB/64KB message fragmentation + reassembly
Version History
v0.4.0: Extract kcp-core as standalone protocol crate, restructure source layout (src/ → kcp/, flatten async_kcp/)
v0.3.7: Fix ACK window/UNA fields, generic Transport trait with RPITIT, resilience tests, criterion benchmarks
v0.3.4: Engine refactoring, lock-free buffer pools, documentation
v0.3.3: Performance optimizations, sub-millisecond latency
v0.3.1: Full async support, comprehensive configuration
v0.2.x: Performance improvements and bug fixes
v0.1.x: Initial implementation</p>
]]></description><pubDate>2026-05-11 07:11:35</pubDate></item><item><title>mace：又一个嵌入式 key-value 存储</title><link>https://rustcc.cn/article?id=e2ec9976-8f93-4c2e-b63e-5d4419f55631</link><description><![CDATA[<p>mace 是一个 Rust 实现的嵌入式 KV 引擎，结合了 B+ 树的读性能和 LSM 树的写吞吐，在读多写少和扫描场景下有明显的性能优势。</p>
<hr>
<h2>核心能力</h2>
<ul>
<li><strong>混合架构</strong>：兼顾 B+ 树读速与 LSM 树写吞吐</li>
<li><strong>MVCC 并发</strong>：非阻塞的并发读写</li>
<li><strong>闪存优化</strong>：面向 SSD/NVMe 的 log-structured 设计</li>
<li><strong>大值分离</strong>：独立 Blob 存储，减少写放大</li>
<li><strong>ACID 事务</strong>：完整的事务支持</li>
</ul>
<hr>
<h2>性能数据</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th>场景</th>
<th>吞吐量提升</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>随机读</td>
<td>2.4x</td>
</tr>
<tr>
<td>范围扫描</td>
<td>3.5x</td>
</tr>
<tr>
<td>读 heavy 混合负载</td>
<td>2.3x</td>
</tr>
<tr>
<td>写 heavy 混合负载</td>
<td>0.76x</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<blockquote>
<p>注：以上为与 RocksDB 对比的中位数倍数。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2>适用场景</h2>
<ul>
<li>需要高并发读写的嵌入式服务（尤其是 mixed/read-heavy 负载）</li>
<li>写入吞吐敏感的本地存储层（中小 value 场景优势更明显）</li>
<li>混合读写 + 扫描的业务</li>
<li>需要本地事务和 MVCC 的 Rust 应用</li>
</ul>
<hr>
<h2>地址</h2>
<ul>
<li>源码：<a href="https://github.com/abbycin/mace" rel="noopener noreferrer">https://github.com/abbycin/mace</a></li>
<li>Benchmark 脚本：<a href="https://github.com/abbycin/kv_bench" rel="noopener noreferrer">https://github.com/abbycin/kv_bench（scale 分支）</a></li>
</ul>
<blockquote>
<p>mace 还在非常早期的阶段，目前还在努力提升稳定性以及对特定workload进行优化...</p>
</blockquote>
<p><strong>0.0.29 版更新</strong></p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Workload</th>
<th align="right">Mace胜OPS</th>
<th align="right">OPS中位数比 (Mace/RocksDB)</th>
<th align="right">Mace胜p99</th>
<th align="right">p99中位数比 (Mace/RocksDB)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>W1</code> (95R/5U, uniform)</td>
<td align="right">16 / 16</td>
<td align="right"><strong>2.3x</strong></td>
<td align="right">5 / 16</td>
<td align="right"><strong>1.0x</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><code>W2</code> (95R/5U, zipf)</td>
<td align="right">16 / 16</td>
<td align="right"><strong>1.5x</strong></td>
<td align="right">11 / 16</td>
<td align="right"><strong>0.5x</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><code>W3</code> (50R/50U)</td>
<td align="right">15 / 16</td>
<td align="right"><strong>1.4x</strong></td>
<td align="right">9 / 16</td>
<td align="right"><strong>0.5x</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><code>W4</code> (5R/95U)</td>
<td align="right">12 / 16</td>
<td align="right"><strong>1.3x</strong></td>
<td align="right">7 / 16</td>
<td align="right"><strong>1.0x</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><code>W5</code> (70R/25U/5S)</td>
<td align="right">15 / 16</td>
<td align="right"><strong>2.1x</strong></td>
<td align="right">16 / 16</td>
<td align="right"><strong>0.2x</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><code>W6</code> (100% scan)</td>
<td align="right">16 / 16</td>
<td align="right"><strong>4.6x</strong></td>
<td align="right">15 / 16</td>
<td align="right"><strong>0.2x</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></description><pubDate>2026-03-09 11:56:39</pubDate></item><item><title>🌱 Rudis 0.4.0 发布，一个高性能内存数据库</title><link>https://rustcc.cn/article?id=682d0f5e-15ec-4138-aff6-d045fb529a7e</link><description><![CDATA[<p>项目介绍：</p>
<p>Rudis 是一个采用 Rust 语言编写得高性能键值存储系统，旨在利用 Rust 语言的优势来重新复现 Rudis 的核心功能，以满足用户对高性能、可靠性和安全性的需求，同时保证与 Rudis API 的兼容。</p>
<p>跨平台，兼容 windows、linux 系统架构。 兼容 字符串、集合、哈希、列表、有序集合数据结构。 提供 rdb 与 aof 机制以支持数据备份和恢复。 拥有卓越的处理速度和即时响应能力。 兼容 Rudis 的命令和协议规范。</p>
<p>欢迎在 GitHub 上关注我们的项目发展轨迹：</p>
<p>👉 https://github.com/lunar-landing/rudis</p>
<p>更新日志：</p>
<ul>
<li>新增 List 数据结构 Blpop、Brpop 命名。</li>
<li>新增 Hash 数据结构 HSCAN 命令，支持 MATCH 和 COUNT 参数。</li>
<li>新增 String 数据结构 SETEX、PSETEX、SETNX、SETBIT、GETBIT、BITCOUNT、BITOP 命令。</li>
<li>新增 Set 数据结构 SRANDMEMBER、SDIFFSTORE、SINTERSTORE、SMOVE 命令。</li>
<li>新增 HyperLogLog 数据结构及 PFADD、PFCOUNT、PFMERGE 命令。</li>
<li>重构 SortedSet 底层实现，采用 HashMap + SkipList 架构提升性能，并支持 bincode 序列化。</li>
<li>修复 SETEX/PSETEX 过期记录清理逻辑以及系统时间倒退导致的 RDB 调度 Panic 问题。</li>
</ul>
]]></description><pubDate>2026-02-03 03:12:19</pubDate></item><item><title>我做了一个独立开发者行情板，想试着对抗一次内卷</title><link>https://rustcc.cn/article?id=7a4bcdcd-4650-425b-92a4-6ef65838534b</link><description><![CDATA[<h1>接私活这几年，我发现我们根本不知道「合理报价」是多少</h1>
<p>这几年接私活、做外包、做独立项目，有一个问题一直困扰我：</p>
<blockquote>
<p><strong>我们其实不知道一个项目「合理的价格」是多少。</strong></p>
</blockquote>
<p>不是技术难度不知道，而是——<br>
你不知道别人真实成交是多少，只能靠猜、靠平台最低价、靠「听说」。</p>
<p>需求方会说：</p>
<blockquote>
<p>「别人比你便宜一半。」</p>
</blockquote>
<p>开发者只能纠结：</p>
<blockquote>
<p>「我是报高了，还是别人报低了？」</p>
</blockquote>
<p>时间久了，就变成大家都在往下试探，<br>
<strong>内卷不是某个人的选择，而是信息不透明的结果。</strong></p>
<hr>
<h2>我已经做了什么</h2>
<p>我先从自己开始。</p>
<p>我把自己这几年做过的一些真实项目整理出来，包括：</p>
<ul>
<li>项目类型</li>
<li>实际成交价格</li>
<li>大概工期</li>
<li>是否反复改需求</li>
<li>是否包含售后</li>
</ul>
<p>做成了一个 <strong>独立开发者行情板</strong>。</p>
<p>目前一共 <strong>23 个案例</strong>：</p>
<ul>
<li>大部分是我自己的真实成交</li>
<li>少部分是朋友的</li>
<li>也有几个是匿名提交的</li>
</ul>
<p>我不回避这个事实：<br>
<strong>数据现在还很少，而且并不「漂亮」。</strong></p>
<p>但它至少是真实的。</p>
<hr>
<h2>为什么我需要更多人，而不是「更多数据」</h2>
<p>我一个人的案例，其实没什么意义。</p>
<p>但如果有：</p>
<ul>
<li>50 个</li>
<li>100 个</li>
<li>200 个</li>
</ul>
<p>来自不同背景、不同技术栈、不同城市的真实案例，<br>
至少可以做到一件事：</p>
<blockquote>
<p><strong>让后来的人，在报价时有一个不被平台最低价绑架的参考。</strong></p>
</blockquote>
<p>你不需要证明你多厉害，<br>
也不需要报一个「体面」的价格，<br>
<strong>真实比好看重要。</strong></p>
<hr>
<h2>关于匿名和安全</h2>
<p>我知道大家最担心什么，所以我一开始就做了两件事：</p>
<ul>
<li>提供 <strong>匿名提交</strong></li>
<li>不要求任何可追溯身份信息</li>
</ul>
<p>目前有两个入口：</p>
<p><a href="https://test-cigsro9bfq3z.feishu.cn/share/base/form/shrcnoJFwnYGX1E8NKW6qjpNJ6X?from=navigation" rel="noopener noreferrer">飞书表单</a>
<a href="https://market.fxlogo.site" rel="noopener noreferrer">行情板网站</a></p>
<p>不署名、不展示来源、不做商业售卖。<br>
你可以只写你愿意写的字段。</p>
<hr>
<h2>说一句更远一点的想法（不画饼）</h2>
<p>行情板不是终点。</p>
<p>我真正想做的，是一个 <strong>不竞价、不抽佣、不负责售后</strong> 的撮合平台，<br>
只做一件事：</p>
<blockquote>
<p><strong>把预算真实的需求方，和愿意按合理价格做事的开发者，匹配到一起。</strong></p>
</blockquote>
<p>行情板只是前战，是定价共识的基础。<br>
如果连「合理价格区间」都没有，<br>
任何撮合都会退化成比谁便宜。</p>
<p>我不确定这条路能走多远，<br>
但至少想先试一次。</p>
<hr>
<h2>最后</h2>
<p>如果你愿意贡献一个案例：</p>
<ul>
<li>成功的</li>
<li>失败的</li>
<li>觉得自己报低了的</li>
<li>或者被压价压得很难受的</li>
</ul>
<p>都可以。</p>
<p>如果你不想提交，也没关系，<br>
<strong>至少希望这个东西能让你下次报价时，心里多一点底气。</strong></p>
]]></description><pubDate>2026-02-02 10:25:00</pubDate></item><item><title>低成本 AI 赋能首选！算纽 GPUNexus 聚合全球算力，MaaS 服务直达业务核心</title><link>https://rustcc.cn/article?id=d599b7f7-9c0b-4fe6-8396-133b85abbe30</link><description><![CDATA[<p>算纽GPUNexus定位全球 GPU 资源智能调度枢纽，致力于构建低成本、高弹性的下一代分布式 AI 计算生态。我们的核心服务模式：</p>
<ul>
<li>
<p>算力层聚合：广泛接入全球闲散 GPU 算力资源，通过标准化调度技术实现算力的统一管理与高效利用；</p>
</li>
<li>
<p>服务层赋能：在聚合算力之上深度部署 MaaS 模型服务，客户无需投入高昂成本搭建算力与模型架构，只需通过简洁的大模型接口，即可按需调用 AI 能力，快速赋能业务创新。</p>
</li>
</ul>
<p>算纽（GPUNexus）打通算力资源与模型应用的壁垒，让 AI 服务更便捷、更普惠。</p>
<h1>2. 产品形态</h1>
<h2>2.1. 算力资产分享</h2>
<p>算纽算力资产分享产品，核心打破算力孤岛，依托智能调度技术，实现各类计算资源一键接入、整合与统一调度，激活分散算力价值。</p>
<p>产品支持全场景接入，覆盖算力中心、企业服务器等专业设备及个人电脑、手机等终端，实现“云-边-端”全域覆盖。无论闲置算力拥有方（企业/机构/个人）还是算力需求方，均可通过平台精准匹配、高效流转。</p>
<p>无需复杂配置即可快速上线，智能调度实现供需实时匹配，既提升算力利用率，又帮助需求方降本、分享方变现，构建互利共赢的算力生态。</p>
<h2>2.2. MAAS服务</h2>
<p>算纽 MaaS服务，一站式整合30 余款主流开源大模型矩阵，囊括 DeepSeek、Qwen、GLM、Kimi、MiniMax 等明星模型，深度覆盖编程开发、学术研究与论文创作、数学推理、视觉处理与多模态交互、对话与长文本处理五大核心场景。</p>
<h2>2.3. 开发者套餐</h2>
<p>算纽开发者套餐，专为学生、独立开发者及中小团队量身定制，以超高性价比解锁顶级大模型编程能力，让每一份开发需求都能高效落地。</p>
<p>套餐核心优势直击开发痛点：成本颠覆性降低，计费低至传统tokens计费的一折，大幅压缩开发成本；模型自由切换，无需冗余购买多平台会员，一键直达GLM-4.7、MiniMax-M2.1、Kimi-K2三大顶级编程模型，最新最强的模型能力随心选；高效创作不等待，生成速度媲美同类高级套餐，助力快速完成代码编写、调试、优化等核心工作。</p>
<p>更有7天免费体验限时开启！零成本即可抢先体验顶级模型的强悍编程能力，轻松开启高效开发新体验。</p>
<p>​</p>
<ul>
<li>官方网址：<a href="https://gpunexus.com/signup?aff=c1xh" rel="noopener noreferrer">https://gpunexus.com/</a></li>
<li>咨询电话：010-53650986</li>
<li>联系邮箱：data@chengfangtech.com</li>
</ul>
]]></description><pubDate>2026-01-14 02:18:35</pubDate></item><item><title>helix-kanban 终端内的多窗口看板</title><link>https://rustcc.cn/article?id=56234088-880c-4fc8-8281-726abca68b8a</link><description><![CDATA[<h1>Kanban</h1>
<p>一个终端看板应用，灵感来自 <a href="https://helix-editor.com/" rel="noopener noreferrer">Helix 编辑器</a>的键位设计。</p>
<h2>预览</h2>
<p><img src="https://raw.githubusercontent.com/menzil/helix-kanban/master/screenshoot.png" alt="Kanban TUI 截图"></p>
<h2>特性</h2>
<ul>
<li>📁 <strong>基于文件存储</strong> - 使用 Markdown 文件和 TOML 配置，易于版本控制</li>
<li>🎯 <strong>多项目支持</strong> - 支持全局项目和本地项目（<code>.kanban/</code>）</li>
<li>⌨️  <strong>Helix 风格键位</strong> - 符合直觉的键盘快捷键</li>
<li>🪟 <strong>窗口管理</strong> - 支持垂直/水平分屏，同时查看多个项目，自动保存和恢复工作区布局</li>
<li>🎨 <strong>现代 TUI</strong> - 基于 ratatui 的美观终端界面</li>
<li>📝 <strong>Markdown 支持</strong> - 任务使用 Markdown 格式，支持外部编辑器</li>
<li>🔍 <strong>任务预览</strong> - 内置预览和外部预览工具支持</li>
<li>⚙️  <strong>自动配置</strong> - 首次运行自动检测编辑器和预览器</li>
</ul>
<h2>安装</h2>
<h3>从 crates.io 安装</h3>
<pre><code>cargo install helix-kanban
</code></pre>
<h3>从源码构建</h3>
<pre><code>git clone https://github.com/menzil/helix-kanban.git
cd helix-kanban
cargo build --release
</code></pre>
<h2>快速开始</h2>
<p>首次运行会显示欢迎对话框，自动检测系统编辑器和 Markdown 预览器：</p>
<pre><code>hxk
</code></pre>
<h3>输入法切换（macOS）</h3>
<p>为了更好的输入体验，在正常模式下自动切换到英文输入法，在对话框模式（如创建/编辑任务）时保持用户的输入法。</p>
<p><strong>推荐安装 im-select 工具：</strong></p>
<pre><code># 使用 Homebrew 安装
brew install im-select

# 或者使用 curl 安装
curl -Ls https://raw.githubusercontent.com/daipeihust/im-select/master/install_mac.sh | sh
</code></pre>
<blockquote>
<p>注意：如果不安装 im-select，程序仍可正常运行，只是不会自动切换输入法。</p>
</blockquote>
<h3>配置管理</h3>
<p>查看当前配置：</p>
<pre><code>hxk config show
</code></pre>
<p>设置编辑器：</p>
<pre><code>hxk config editor nvim
hxk config editor "code --wait"
</code></pre>
<p>设置 Markdown 预览器：</p>
<pre><code>hxk config viewer glow
hxk config viewer "open -a Marked 2"
</code></pre>
<h2>键位绑定</h2>
<h3>基础导航</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>键位</th>
<th>功能</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>j</code> / <code>↓</code></td>
<td>下一个任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>k</code> / <code>↑</code></td>
<td>上一个任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>h</code> / <code>←</code></td>
<td>左边的列</td>
</tr>
<tr>
<td><code>l</code> / <code>→</code></td>
<td>右边的列</td>
</tr>
<tr>
<td><code>q</code></td>
<td>退出程序</td>
</tr>
<tr>
<td><code>ESC</code></td>
<td>取消/返回</td>
</tr>
<tr>
<td><code>:</code></td>
<td>命令模式</td>
</tr>
<tr>
<td><code>?</code></td>
<td>显示帮助</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space</code></td>
<td>打开命令菜单</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>任务操作</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>键位</th>
<th>功能</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>a</code></td>
<td>创建新任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>e</code></td>
<td>编辑任务标题</td>
</tr>
<tr>
<td><code>E</code></td>
<td>用外部编辑器编辑任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>v</code></td>
<td>预览任务（TUI 内）</td>
</tr>
<tr>
<td><code>V</code></td>
<td>用外部工具预览任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>d</code></td>
<td>删除任务</td>
</tr>
<tr>
<td><code>H</code></td>
<td>任务移到左列</td>
</tr>
<tr>
<td><code>L</code></td>
<td>任务移到右列</td>
</tr>
<tr>
<td><code>J</code></td>
<td>任务在列内下移</td>
</tr>
<tr>
<td><code>K</code></td>
<td>任务在列内上移</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>项目管理</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>键位</th>
<th>功能</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>n</code></td>
<td>新建本地项目 [L]</td>
</tr>
<tr>
<td><code>N</code></td>
<td>新建全局项目 [G]</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space f</code></td>
<td>快速切换项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space p o</code></td>
<td>打开项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space p n</code></td>
<td>创建新项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space p d</code></td>
<td>删除项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space p r</code></td>
<td>重命名项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space r</code></td>
<td>重新加载当前项目</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space R</code></td>
<td>重新加载所有项目</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>窗口管理</h3>
<table>
<thead>
<tr>
<th>键位</th>
<th>功能</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td><code>Space w w</code></td>
<td>下一个窗口</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w v</code></td>
<td>垂直分屏</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w s</code></td>
<td>水平分屏</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w q</code></td>
<td>关闭窗口</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w h</code></td>
<td>聚焦左面板</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w l</code></td>
<td>聚焦右面板</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w j</code></td>
<td>聚焦下面板</td>
</tr>
<tr>
<td><code>Space w k</code></td>
<td>聚焦上面板</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>命令模式</h3>
<p>按 <code>:</code> 进入命令模式，支持的命令：</p>
<ul>
<li><code>:q</code> / <code>:quit</code> - 退出应用</li>
<li><code>:open</code> / <code>:po</code> - 打开项目</li>
<li><code>:new</code> / <code>:pn</code> - 创建新项目（全局）</li>
<li><code>:new-local</code> / <code>:pnl</code> - 创建新项目（本地）</li>
<li><code>:add</code> / <code>:tn</code> - 创建新任务</li>
<li><code>:edit</code> / <code>:te</code> - 编辑任务</li>
<li><code>:view</code> / <code>:tv</code> - 预览任务</li>
<li><code>:reload</code> / <code>:r</code> / <code>:refresh</code> - 重新加载当前项目</li>
<li><code>:reload-all</code> / <code>:ra</code> / <code>:refresh-all</code> - 重新加载所有项目</li>
<li><code>:vsplit</code> / <code>:sv</code> - 垂直分屏</li>
<li><code>:hsplit</code> / <code>:sh</code> - 水平分屏</li>
<li><code>:help</code> / <code>:h</code> - 显示帮助</li>
</ul>
<h2>数据存储</h2>
<h3>全局项目</h3>
<p>全局项目存储在 <code>~/.kanban/projects/</code> 目录下。</p>
<h3>本地项目</h3>
<p>在任何目录下按 <code>n</code> 创建本地项目，会在当前目录的 <code>.kanban/</code> 下存储：</p>
<pre><code>your-project/
├── .kanban/
│   └── kanban-project/
│       ├── .kanban.toml
│       ├── todo/
│       ├── doing/
│       └── done/
└── ... (你的其他文件)
</code></pre>
<h3>项目结构</h3>
<pre><code>project-name/
├── .kanban.toml          # 项目配置
├── todo/                 # Todo 任务
│   ├── 001.md
│   └── 002.md
├── doing/                # 进行中任务
│   └── 003.md
└── done/                 # 完成的任务
    └── 004.md
</code></pre>
<h3>任务文件格式</h3>
<p>任务以 Markdown 格式存储：</p>
<pre><code># 任务标题

created: 2025-12-10T10:30:00+08:00
priority: high

任务的详细描述内容...

## 子任务

- [ ] 子任务 1
- [x] 子任务 2
</code></pre>
<h3>配置文件</h3>
<p>应用配置存储在 <code>~/.kanban/config.toml</code>：</p>
<pre><code>editor = "nvim"
markdown_viewer = "glow"

# 隐藏的全局项目列表（软删除）
hidden_projects = ["old-project", "archived-project"]
</code></pre>
<h3>工作区状态保存</h3>
<p>应用会自动保存窗口布局和工作状态，下次启动时恢复：</p>
<p><strong>保存内容</strong>：</p>
<ul>
<li>分屏结构（垂直/水平分割）</li>
<li>每个窗格打开的项目</li>
<li>当前选中的列和任务</li>
<li>聚焦的窗格</li>
</ul>
<p><strong>保存位置</strong>：</p>
<ul>
<li>全局工作区：<code>~/.kanban/workspace.toml</code> - 在任何目录启动时使用</li>
<li>本地工作区：<code>.kanban/workspace.toml</code> - 在项目目录下启动时优先使用</li>
</ul>
<p><strong>使用场景</strong>：</p>
<ul>
<li>经常需要同时查看多个项目？设置好分屏布局后，下次启动自动恢复</li>
<li>在不同项目目录工作？每个目录都有自己独立的工作区布局</li>
<li>想要重置布局？使用命令 <code>:reset-layout</code> 恢复默认单窗格</li>
</ul>
<p><strong>示例工作区配置</strong> (<code>workspace.toml</code>)：</p>
<pre><code># 自动生成，通常无需手动编辑
focused_pane = 2
next_pane_id = 4

[[panes]]
id = 0
type = "horizontal_split"
left = 1
right = 2

[[panes]]
id = 1
type = "leaf"
project = "work-project"
selected_column = 1
selected_task_index = 0

[[panes]]
id = 2
type = "leaf"
project = "personal-project"
selected_column = 0
selected_task_index = 2
</code></pre>
<h2>开发</h2>
<pre><code># 运行开发版本
cargo run

# 运行测试
cargo test

# 构建 release 版本
cargo build --release
</code></pre>
<h2>致谢</h2>
<ul>
<li>键位设计灵感来自 <a href="https://helix-editor.com/" rel="noopener noreferrer">Helix Editor</a></li>
<li>UI 框架使用 <a href="https://github.com/ratatui-org/ratatui" rel="noopener noreferrer">ratatui</a></li>
</ul>
<h2>许可证</h2>
<p>MIT OR Apache-2.0</p>
]]></description><pubDate>2025-12-11 10:37:54</pubDate></item><item><title>使用 Rust 宏实现基于 Sea-ORM 的乐观锁样板代码自动化</title><link>https://rustcc.cn/article?id=1e3818da-3c6a-46eb-89ab-3e3144fc362c</link><description><![CDATA[<p>在昨天的文章中，我们讨论了乐观锁（Optimistic Locking）作为高并发场景下保证数据一致性的重要手段。但乐观锁的实现，尤其是基于版本号（Version）或时间戳（Updated At）的 <strong>CAS (Compare-and-Swap)</strong> 模式，往往需要在应用的每个 Repository 中重复编写大量的样板代码。</p>
<p>今天的核心主题是：如何利用 <strong>Rust 过程宏</strong>的强大能力，将这些繁琐的持久化逻辑自动化，让开发者只需声明字段，即可获得健壮的乐观锁支持。</p>
<hr>
<h2>宏架构：分治与协作</h2>
<p>实现一个完整的、自动化的乐观锁流程，需要宏在两个不同的代码层面进行注入和协作：</p>
<ol>
<li><strong>数据变更层</strong> (<code>ActiveModelBehavior</code>)：负责在数据写入数据库前，自动管理版本号 (<code>version</code>) 和时间戳 (<code>updated_at</code>) 的递增/更新。</li>
<li><strong>持久化操作层</strong> (<code>Repository::save</code>)：负责实现核心的原子更新逻辑，即 <strong>CAS 检查</strong>。</li>
</ol>
<h3>Part 1: ActiveModel 的预处理钩子 (<code>before_save</code>)</h3>
<p>这是我们实现乐观锁的第一步：确保在更新操作中，版本号能够正确地 <strong>自增</strong>。</p>
<p>我们通过宏注入或修改 <code>sea-orm::ActiveModelBehavior</code> Trait 的 <code>before_save</code> 钩子。</p>
<p><strong>宏注入逻辑概览：</strong></p>
<pre><code>// 宏片段：insert_active_model_behavior_impl 的核心逻辑
if need_version {
    let version_stmt = quote! {
        if insert {
            // 插入 (insert=true) 时，版本号初始化为 1
            self.version = Set(1);
        } else if self.is_changed() {
            // 更新 (insert=false) 且模型有业务字段变化时，版本号自增
            let current_version = match self.version {
                Set(v) =&gt; *v,
                _ =&gt; 0,
            };
            self.version = Set(current_version + 1);
        }
    };
}
// updated_at 逻辑类似：非插入且 is_changed 时设置为当前时间
</code></pre>
<p><strong>关键成果：</strong>
当我们在 Repository 中执行更新操作时，<code>ActiveModel</code> 已经通过 <code>before_save</code> 确保了两个重要事实：</p>
<ol>
<li>它携带着我们从数据库中读出的 <strong>旧版本号</strong>。</li>
<li>它将尝试写入的 <code>version</code> 值，是 <strong>旧版本号 + 1</strong>。</li>
</ol>
<hr>
<h3>Part 2: Repository 的原子 CAS 更新 (<code>save</code> 方法)</h3>
<p>这是乐观锁实现的核心战场，由 <code>fn create_tenant_save_impl</code> 宏片段生成。其逻辑必须严格遵循 <strong>三步走</strong> 策略，以处理成功、冲突和首次插入三种情况。</p>
<h4>Step 1: 原子 UPDATE (Compare-and-Swap)</h4>
<p>我们使用 <code>sea-orm</code> 的 <code>update_many</code> 配合 <code>filter</code> 条件，来实现原子性检查。</p>
<p>我们从聚合根 (<code>entity</code>) 中取出 <strong>旧版本</strong>（即 <code>current_version</code>），并将其作为 <code>WHERE</code> 子句的一部分。</p>
<pre><code>// 宏片段：create_tenant_save_impl 的核心 CAS 逻辑

// 从聚合获取当前版本（即期望的旧版本）
let current_version = entity_model.#optimistic_lock_field_ident();

// 1) 原子 UPDATE（带 version CAS）
let res = models::Entity::update_many()
    #id_filters // 主键和 TenantId 过滤
    // ⬇️ 核心：只有当数据库中的版本号等于旧版本号时，才允许更新 ⬇️
    .filter(models::Column::#optimistic_lock_col_ident.eq(current_version)) 
    .set(update_model.clone())
    .exec(&amp;conn)
    .await?;

if res.rows_affected &gt; 0 {
    // 成功！说明版本匹配，且更新成功写入
    // ... 事件处理并返回 Ok(())
    return Ok(());
}
</code></pre>
<p>如果 <code>rows_affected &gt; 0</code>，任务圆满完成。如果 <code>rows_affected == 0</code>，则进入下一步判断。</p>
<h4>Step 2 &amp; 3: 冲突检测与首次插入</h4>
<p>如果 CAS 更新失败（<code>rows_affected == 0</code>），我们需要区分是 <strong>版本冲突</strong>（记录存在但版本号不匹配）还是 <strong>首次插入</strong>（记录根本不存在）。</p>
<pre><code>// 2) UPDATE 未命中，检查记录是否存在
if models::Entity::find()
    #id_filters // 仅按主键和 TenantId 查找
    .one(&amp;conn)
    .await?
    .is_some()
{
    // 记录存在，但 Step 1 未命中 -&gt; 乐观锁冲突！
    return Err(#crate_root::domain::RepositoryError::optimistic_lock_error(
        "Optimistic lock conflict: Version mismatch".to_string(),
    ));
}

// 3) 记录不存在，执行首次插入
let insert_model: models::Model = entity_model.clone().try_into()?;
let mut active_model = insert_model.into_active_model();
active_model.insert(&amp;conn).await?;
// ... 事件处理并返回 Ok(())
</code></pre>
<h3>Talk is cheap, show me the code</h3>
<h4>before_save</h4>
<pre><code>fn insert_active_model_behavior_impl(input: &amp;mut ItemMod, model_config: &amp;ModelConfig) {
  let Some((_, items)) = &amp;mut input.content else {
      return;
  };

  let mut has_active_model_behavior = false;
  for item in items.iter_mut() {
      if let syn::Item::Impl(item_impl) = item
          &amp;&amp; let Some((_, path, _)) = &amp;item_impl.trait_
          &amp;&amp; path.segments.last().unwrap().ident == "ActiveModelBehavior"
      {
          has_active_model_behavior = true;
          break;
      }
  }

  if !has_active_model_behavior {
      let active_model_behavior_impl = quote! {
          #[async_trait]
          impl ActiveModelBehavior for ActiveModel {
              async fn before_save&lt;C&gt;(mut self, db: &amp;C, insert: bool) -&gt; Result&lt;Self, DbErr&gt;
              where
                  C: ConnectionTrait,
              {
                  Ok(self)
              }
          }
      };
      items.push(parse_quote!(#active_model_behavior_impl));
  }

  for item in items.iter_mut() {
      if let syn::Item::Impl(item_impl) = item
          &amp;&amp; let Some((_, path, _)) = &amp;item_impl.trait_
          &amp;&amp; path.segments.last().unwrap().ident == "ActiveModelBehavior"
      {
          let mut has_before_save = false;
          for item in item_impl.items.iter_mut() {
              if let syn::ImplItem::Fn(method) = item
                  &amp;&amp; method.sig.ident == "before_save"
              {
                  has_before_save = true;
                  break;
              }
          }

          if !has_before_save {
              let before_save_method = quote! {
                  async fn before_save&lt;C&gt;(mut self, db: &amp;C, insert: bool) -&gt; Result&lt;Self, DbErr&gt;
                  where
                      C: ConnectionTrait,
                  {
                      Ok(self)
                  }
              };
              item_impl.items.push(parse_quote!(#before_save_method));
          }

          let need_created_at = model_config
              .fields
              .iter()
              .any(|f| f.ident.as_ref().unwrap() == "created_at");
          let need_updated_at = model_config
              .fields
              .iter()
              .any(|f| f.ident.as_ref().unwrap() == "updated_at");

          let need_version = model_config
              .fields
              .iter()
              .any(|f| f.ident.as_ref().unwrap() == "version");

          if !(need_created_at || need_updated_at || need_version) {
              return;
          }

          for item in item_impl.items.iter_mut() {
              if let syn::ImplItem::Fn(method) = item
                  &amp;&amp; method.sig.ident == "before_save"
              {
                  let mut stmts = Vec::new();
                  stmts.push(quote! {
                      let now = chrono::Utc::now();
                  });

                  if need_created_at {
                      let created_at_stmt = quote! {
                          if insert {
                              self.created_at = Set(now);
                          }
                      };
                      stmts.push(created_at_stmt);
                  }
                  if need_updated_at {
                      let updated_at_stmt = quote! {
                          if insert {
                              self.updated_at = Set(now);
                          } else if self.is_changed() {
                              self.updated_at = Set(now);
                          }
                      };
                      stmts.push(updated_at_stmt);
                  }

                  if need_version {
                      let version_stmt = quote! {
                          if insert {
                              self.version = Set(1);
                          } else if self.is_changed() {
                              let current_version = match self.version {
                              Set(v) =&gt; *v,
                              _ =&gt; 0,
                          };
                              self.version = Set(current_version + 1);
                          }
                      };
                      stmts.push(version_stmt);
                  }

                  let stmts = parse_quote!({#(#stmts)*});

                  // 插入到方法体的开头
                  method.block.stmts.insert(0, stmts);
              }
          }
      }
  }
}

</code></pre>
<p>宏生成的代码示例</p>
<pre><code> impl ActiveModelBehavior for ActiveModel {
        #[allow(
            elided_named_lifetimes,
            clippy::async_yields_async,
            clippy::diverging_sub_expression,
            clippy::let_unit_value,
            clippy::needless_arbitrary_self_type,
            clippy::no_effect_underscore_binding,
            clippy::shadow_same,
            clippy::type_complexity,
            clippy::type_repetition_in_bounds,
            clippy::used_underscore_binding
        )]
        fn before_save&lt;'life0, 'async_trait, C&gt;(
            self,
            db: &amp;'life0 C,
            insert: bool,
        ) -&gt; ::core::pin::Pin&lt;
            Box&lt;
                dyn ::core::future::Future&lt;Output = Result&lt;Self, DbErr&gt;&gt;
                    + ::core::marker::Send
                    + 'async_trait,
            &gt;,
        &gt;
        where
            C: ConnectionTrait,
            C: 'async_trait,
            'life0: 'async_trait,
            Self: 'async_trait,
        {
            Box::pin(async move {
                if let ::core::option::Option::Some(__ret) =
                    ::core::option::Option::None::&lt;Result&lt;Self, DbErr&gt;&gt;
                {
                    #[allow(unreachable_code)]
                    return __ret;
                }
                let mut __self = self;
                let insert = insert;
                let __ret: Result&lt;Self, DbErr&gt; = {
                    {
                        let now = chrono::Utc::now();
                        if insert {
                            __self.created_at = Set(now);
                        }
                        if insert {
                            __self.updated_at = Set(now);
                        } else if __self.is_changed() {
                            __self.updated_at = Set(now);
                        }
                    }
                    Ok(__self)
                };
                #[allow(unreachable_code)]
                __ret
            })
        }
    }
</code></pre>
<h4>Repository::save</h4>
<pre><code>fn create_tenant_save_impl(
    crate_root: &amp;Path,
    aggregate: &amp;Path,
    args: &amp;RepositoryStructArgs,
    id_filters: &amp;TokenStream,
) -&gt; TokenStream {
    // 若指定了乐观锁字段，准备字段名/Column ident
    let optimistic_lock_field = args.optimistic_lock_field.as_ref().map(|lit| {
        let optimistic_lock_field_name = lit.value();
        let optimstic_lock_field_ident = new_id(&amp;optimistic_lock_field_name); // 用于 ActiveModel/Model 字段访问
        let optimistic_lock_col_ident = new_id(&amp;to_pascal_case(&amp;optimistic_lock_field_name)); // 用于 models::Column::Xxx
        (
            optimistic_lock_field_name,
            optimstic_lock_field_ident,
            optimistic_lock_col_ident,
        )
    });

    // 根据是否指定乐观锁字段，生成 save 的实现
    if let Some((
        optimistic_lock_field_name,
        optimistic_lock_field_ident,
        optimistic_lock_col_ident,
    )) = optimistic_lock_field
    {
        if optimistic_lock_field_name == "version" {
            quote! {
                async fn save(
                    &amp;self,
                    txn: &amp;mut TC,
                    entity: &amp;mut #crate_root::domain::EventSourcedEntity&lt;#aggregate&gt;,
                ) -&gt; Result&lt;(), #crate_root::domain::RepositoryError&gt; {
                    use #crate_root::domain::SeaOrmModelUpdater;
                    use sea_orm::{ActiveModelTrait, ColumnTrait, EntityTrait, IntoActiveModel, QueryFilter};
                    use sea_orm::ActiveValue::Set;

                    let conn = txn.get_connection();
                    let entity_model: &amp;#aggregate = entity;

                    let id = entity_model.id();
                    let tenant_id = entity_model.tenant_id();

                    // 从聚合获取当前版本与期望旧版本
                    let current_version = entity_model.#optimistic_lock_field_ident();

                    // 构造用于原子更新的 ActiveModel（只写回必要列）
                    let mut update_model = models::Model::from(entity_model.clone()).into_active_model();

                    // 1) 原子 UPDATE（带 version CAS）
                    let res = models::Entity::update_many()
                        #id_filters
                        .filter(models::Column::TenantId.eq(*tenant_id))
                        .filter(models::Column::#optimistic_lock_col_ident.eq(current_version))
                        .set(update_model.clone())
                        .exec(&amp;conn)
                        .await?;

                    if res.rows_affected &gt; 0 {
                        entity.move_event_to_context(txn);
                        return Ok(());
                    }

                    // 2) UPDATE 未命中，检查记录是否存在（按主键 + tenant）
                    if models::Entity::find()
                        #id_filters
                        .filter(models::Column::TenantId.eq(*tenant_id))
                        .one(&amp;conn)
                        .await?
                        .is_some()
                    {
                        return Err(#crate_root::domain::RepositoryError::optimistic_lock_error(
                            "Optimistic lock conflict: Version mismatch".to_string(),
                        ));
                    }

                    // 3) 记录不存在，插入数据
                    let insert_model: models::Model = entity_model.clone().try_into()?;
                    let mut active_model = insert_model.into_active_model();
                    active_model.insert(&amp;conn).await?;
                    entity.move_event_to_context(txn);
                    Ok(())
                }
            }
        } else {
            // treat as timestamp update_at
            quote! {
                async fn save(
                    &amp;self,
                    txn: &amp;mut TC,
                    entity: &amp;mut #crate_root::domain::EventSourcedEntity&lt;#aggregate&gt;,
                ) -&gt; Result&lt;(), #crate_root::domain::RepositoryError&gt; {
                    use #crate_root::domain::SeaOrmModelUpdater;
                    use sea_orm::{ActiveModelTrait, ColumnTrait, EntityTrait, IntoActiveModel, QueryFilter};
                    use sea_orm::ActiveValue::Set;
                    use chrono::Utc;

                    let conn = txn.get_connection();
                    let entity_model: &amp;#aggregate = entity;

                    let id = entity_model.id();
                    let tenant_id = entity_model.tenant_id();

                    // 读取实体携带的旧时间戳与准备新的时间戳
                    let current_ts = entity_model.#optimistic_lock_field_ident();

                    // 构造用于原子更新的 ActiveModel
                    let mut update_model = models::Model::from(entity_model.clone()).into_active_model();

                    // 1) 原子 UPDATE（带 updated_at CAS）
                    let res = models::Entity::update_many()
                        #id_filters
                        .filter(models::Column::TenantId.eq(*tenant_id))
                        .filter(models::Column::#optimistic_lock_col_ident.eq(current_ts))
                        .set(update_model.clone())
                        .exec(&amp;conn)
                        .await?;

                    if res.rows_affected &gt; 0 {
                        entity.move_event_to_context(txn);
                        return Ok(());
                    }

                    // 2) UPDATE 未命中，检查记录是否存在
                    if models::Entity::find()
                        #id_filters
                        .filter(models::Column::TenantId.eq(*tenant_id))
                        .one(&amp;conn)
                        .await?
                        .is_some()
                    {
                        return Err(#crate_root::domain::RepositoryError::optimistic_lock_error(
                            "Optimistic lock conflict".to_string(),
                        ));
                    }

                    // 3) 记录不存在，直接插入数据
                    let insert_model: models::Model = entity_model.clone().try_into()?;
                    let mut active_model = insert_model.into_active_model();

                    active_model.insert(&amp;conn).await?;
                    entity.move_event_to_context(txn);
                    Ok(())
                }
            }
        }
    } else {
        // no optimistic lock field -&gt; simple update/insert behavior (原始实现)
        quote! {
            async fn save(
                &amp;self,
                txn: &amp;mut TC,
                entity: &amp;mut #crate_root::domain::EventSourcedEntity&lt;#aggregate&gt;,
            ) -&gt; Result&lt;(), #crate_root::domain::RepositoryError&gt; {
                use #crate_root::domain::SeaOrmModelUpdater;
                use sea_orm::{ActiveModelTrait, ColumnTrait, EntityTrait, IntoActiveModel, QueryFilter};

                let conn = txn.get_connection();

                let entity_model: &amp;#aggregate = entity;

                let id = entity_model.id();
                let tenant_id = entity_model.tenant_id();

                if let Some(mut model) = models::Entity::find()
                    #id_filters
                    .filter(models::Column::TenantId.eq(*tenant_id))
                    .one(&amp;conn)
                    .await?
                {
                    if &amp;model.tenant_id != tenant_id {
                        return Err(#crate_root::domain::RepositoryError::mapping_error(
                            format!(
                                "Tenant ID mismatch: expected {}, found {}, id: {}",
                                tenant_id, model.tenant_id, id
                            ),
                        ));
                    }

                    // 更新逻辑
                    model.update_from_aggregate_root(entity_model).await?;

                    let active_model = model.into_active_model();
                    active_model.update(&amp;conn).await?;
                } else {
                    // 创建新记录
                    let model: models::Model = entity_model.clone().try_into()?;
                    let active_model = model.into_active_model();
                    active_model.insert(&amp;conn).await?;
                }

                entity.move_event_to_context(txn);
                Ok(())
            }
        }
    }
}

</code></pre>
<p>宏生成的代码示例</p>
<pre><code>  async fn save(
        &amp;self,
        txn: &amp;mut TC,
        entity: &amp;mut core_common::domain::EventSourcedEntity&lt;TenantUser&gt;,
    ) -&gt; Result&lt;(), core_common::domain::RepositoryError&gt; {
        use core_common::domain::SeaOrmModelUpdater;
        use sea_orm::{
            ActiveModelTrait, ColumnTrait, EntityTrait, IntoActiveModel, QueryFilter,
        };
        use sea_orm::ActiveValue::Set;
        use chrono::Utc;
        let conn = txn.get_connection();
        let entity_model: &amp;TenantUser = entity;
        let id = entity_model.id();
        let current_ts = entity_model.update_at();
        let mut update_model = models::Model::from(entity_model.clone())
            .into_active_model();
        let res = models::Entity::update_many()
            .filter(models::Column::Id.eq((id.tenant_id(), id.user_id())))
            .filter(models::Column::UpdateAt.eq(current_ts))
            .set(update_model.clone())
            .exec(&amp;conn)
            .await?;
        if res.rows_affected &gt; 0 {
            entity.move_event_to_context(txn);
            return Ok(());
        }
        if models::Entity::find()
            .filter(models::Column::Id.eq((id.tenant_id(), id.user_id())))
            .one(&amp;conn)
            .await?
            .is_some()
        {
            return Err(
                core_common::domain::RepositoryError::optimistic_lock_error(
                    "Optimistic lock conflict".to_string(),
                ),
            );
        }
        let insert_model: models::Model = entity_model.clone().try_into()?;
        let mut active_model = insert_model.into_active_model();
        active_model.insert(&amp;conn).await?;
        entity.move_event_to_context(txn);
        Ok(())
    }
</code></pre>
<h3>兼容性处理</h3>
<p>宏的另一个优势是其灵活性。它能根据字段名称自动适配不同的乐观锁策略：</p>
<ul>
<li>如果检测到字段为 <code>"version"</code>，则执行版本号的 CAS 逻辑。</li>
<li>如果检测到其他时间戳字段如 <code>"updated_at"</code>，则执行基于时间戳的 CAS 逻辑。</li>
</ul>
<hr>
<h2>结论</h2>
<p>通过将 <code>before_save</code> 中的版本递增逻辑，与 <code>Repository::save</code> 中的原子 CAS 检查完美结合，我们使用 Rust 过程宏实现了一个 <strong>高内聚、低耦合</strong> 的乐观锁基础设施。</p>
<p>开发者现在可以专注于业务逻辑，而将并发控制的复杂性和样板代码完全交给宏来处理。这不仅极大地提高了开发效率，同时也确保了底层持久化操作的健壮性和一致性。</p>
]]></description><pubDate>2025-11-18 12:33:36</pubDate></item><item><title>避开数据竞态：Rust SeaORM 中的乐观锁与 Upsert 模式实践</title><link>https://rustcc.cn/article?id=7436f49b-1862-4226-90cf-b517cf0d1902</link><description><![CDATA[<p>在构建高并发的后端服务时，确保数据的最终一致性是至关重要的。特别是当业务逻辑需要执行 <strong>"更新或插入 (Upsert)"</strong> 这种复合操作时，传统的 “先查询，后更新” 模式极易陷入并发陷阱。<br>
本文将深入探讨为什么简单的操作会引发竞态条件，并介绍如何在 Rust 的 SeaORM 框架中，使用 <strong>版本号（<code>i32</code>）</strong> 实现一个健壮的 <strong>原子化乐观锁 Upsert</strong> 流程。</p>
<hr>
<h2>一、乐观锁：不是不锁，而是“巧”锁</h2>
<p>数据库的并发控制主要分为悲观锁和乐观锁。</p>
<ul>
<li><strong>悲观锁（Pessimistic Locking）：</strong> 假设冲突一定会发生。在读取数据时就对数据行进行锁定，直到事务完成。</li>
<li><strong>乐观锁（Optimistic Locking）：</strong> 假设冲突很少发生。在整个事务过程中不锁定资源，而是通过检查数据是否被修改来确认。</li>
</ul>
<p>乐观锁的核心思想是：<strong>通过一次原子性的操作来检查并修改数据，而不是依赖两次独立的数据库操作。</strong></p>
<hr>
<h2>二、没有锁的陷阱：丢失更新的竞态条件</h2>
<p>让我们以一个 <code>version: i32</code> 字段为例，来看看缺乏原子性操作会导致什么问题。</p>
<h3>场景：多人同时更新同一条记录</h3>
<ol>
<li><strong>查询（事务 A/B）：</strong> 事务 A 和事务 B 都读取了 ID=1 的记录，其 <code>version</code> 都为 <strong><code>1</code></strong>。</li>
<li><strong>更新（事务 B 提交）：</strong> 事务 B 完成修改，执行 <strong>无版本检查</strong> 的 <code>UPDATE</code> 语句，数据库中的 <code>version</code> 变为 <code>2</code>。</li>
<li><strong>更新（事务 A 提交）：</strong> 事务 A 完成修改，也执行 <strong>无版本检查</strong> 的 <code>UPDATE</code> 语句。</li>
</ol>
<p><strong>结果：</strong> 事务 B 的业务变更被事务 A 的修改覆盖，导致 <strong>丢失更新（Lost Update）</strong> 的竞态条件。</p>
<h3>乐观锁的解决之道：单次原子操作</h3>
<p>要解决这个问题，必须让 <strong>“检查旧版本”</strong> 和 <strong>“设置新值”</strong> 成为一个原子操作，即在 <code>UPDATE</code> 语句中加入版本过滤条件：</p>
<pre><code>UPDATE records
SET title = '新标题', version = version + 1
WHERE id = 1 AND version = 1; -- 关键：只有旧版本为 1 时才允许更新
</code></pre>
<p>在 SeaORM 中，我们使用 <code>update_many()</code> 配合 <code>filter()</code> 来构造这个原子操作，并通过检查 <code>rows_affected</code> 来判断操作是否成功。</p>
<hr>
<h2>三、Upsert 流程的抉择：先 Update 再 Insert 的优势</h2>
<p>实现 Upsert 功能主要有两种策略：<strong>“先 Update 再 Insert”</strong> 和 <strong>“先 Insert 再 Update”</strong>。在涉及<strong>乐观锁</strong>的业务中，<strong>“先 Update 再 Insert”</strong> 模式是更优的选择。</p>
<h3>1. 模式一：先 Update 再 Insert（推荐）</h3>
<p>这种模式总是优先处理最常见的情况：<strong>更新现有记录</strong>。</p>
<p><strong>优势分析：</strong></p>
<ul>
<li><strong>天然支持乐观锁：</strong> 乐观锁检查（<code>WHERE version = ?</code>）直接集成在 <code>UPDATE</code> 语句中，利用了数据库的原子性，保证了在单次操作中完成检查和修改。</li>
<li><strong>高效处理更新：</strong> 在高并发的更新场景中，大部分操作都是更新。这种模式只需执行一次成功的 <code>UPDATE</code> 就能完成任务，避免了不必要的 <code>INSERT</code> 尝试。</li>
</ul>
<h3>2. 模式二：先 Insert 再 Update</h3>
<p><strong>流程：</strong> 尝试 <code>INSERT</code> $\to$ 如果失败（主键冲突），执行 <code>UPDATE</code>。</p>
<p><strong>劣势分析：</strong></p>
<ul>
<li><strong>乐观锁实现复杂：</strong> 如果 <code>INSERT</code> 失败，转到 <code>UPDATE</code> 时，必须确保 <code>UPDATE</code> 操作是带有乐观锁检查的，这增加了流程的复杂性。</li>
<li><strong>高更新场景效率低：</strong> 如果大部分操作是更新，这种模式会强制执行一次注定会失败的 <code>INSERT</code> 操作（抛出主键冲突错误），然后再执行一次 <code>UPDATE</code>，浪费了数据库资源。</li>
</ul>
<h3>总结：选择 “先 Update 再 Insert” 的理由</h3>
<p>在处理带有乐观锁的聚合根持久化时，<strong>“先 Update 再 Insert”</strong> 模式是首选方案。它能够利用 <code>UPDATE</code> 的原子性高效地处理最常见的<strong>更新</strong>操作，并<strong>天然地</strong>将乐观锁检查与数据库写操作绑定。</p>
<hr>
<h2>四、SeaORM 中的 Upsert 流程：UPDATE $\to$ FIND $\to$ INSERT</h2>
<p>基于 <strong>“先 Update 再 Insert”</strong> 的策略，我们构建一个清晰的 <strong>"原子 UPDATE + FIND + INSERT"</strong> 三步流程，以可靠地处理成功更新、并发冲突和成功插入三种情况。</p>
<h3>核心实现代码</h3>
<pre><code>// 假设 entity.version 是更新后的新版本，expected_old_version = entity.version - 1
async fn save&lt;T: TransactionContext&gt;(
    &amp;self,
    callback: &amp;mut EventSourcedEntity&lt;Callback&gt;,
    txn: &amp;mut T,
) -&gt; Result&lt;(), RepositoryError&gt; {
    let conn = txn.get_connection();
    let entity: &amp;Callback = callback;
    let id = entity.channel.0.clone(); 
    let expected_old_version = entity.version - 1; 

    // 准备 ActiveModel，设置新的 version
    let mut active_model_for_update: ActiveModel = entity.clone().into_active_model();
    active_model_for_update.version = Set(entity.version); 

    // ----------------------------------------------------
    // 第一步：尝试原子 UPDATE（带乐观锁）
    // ----------------------------------------------------
    let res = callback_model::Entity::update_many()
        .set(active_model_for_update)
        .filter(callback_model::Column::Channel.eq(id.clone())) 
        .filter(callback_model::Column::Version.eq(expected_old_version)) // 乐观锁检查
        .exec(conn)
        .await?;

    if res.rows_affected &gt; 0 {
        // 更新成功：影响行数 &gt; 0，说明乐观锁条件满足。
        callback.move_event_to_context(txn);
        return Ok(());
    }

    // ----------------------------------------------------
    // 第二步：UPDATE 失败。使用 FIND 检查记录是否存在（判断是否为并发冲突）
    // ----------------------------------------------------
    if callback_model::Entity::find_by_id(id.clone())
        .one(conn)
        .await?
        .is_some()
    {
        // 记录存在。UPDATE 失败且记录存在，必然是版本不匹配，即并发冲突。
        return Err(RepositoryError::optimistic_lock_error(
            "Optimistic lock conflict: Record exists, but old version did not match."
        ));
    }

    // ----------------------------------------------------
    // 第三步：记录不存在，尝试 INSERT
    // ----------------------------------------------------
    let active_model_for_insert: ActiveModel = entity.clone().into_active_model();
    
    active_model_for_insert.insert(conn).await
        .map_err(|e| {
             // 如果 INSERT 失败，则视为并发冲突（在 FIND 之后被其他事务插入）。
             match e {
                 DbErr::RecordNotInserted | DbErr::Custom(_) =&gt; RepositoryError::optimistic_lock_error(
                    "Concurrency conflict: Record inserted after non-existence check."
                 ),
                 _ =&gt; e.into(),
            }
        })?;

    callback.move_event_to_context(txn);
    Ok(())
}
</code></pre>
<hr>
<h2>结论：告别竞态，拥抱原子性</h2>
<p>通过本文的分析和实践，我们可以得出以下关键结论：</p>
<ol>
<li><strong>乐观锁是高并发的基石：</strong> 放弃“先查后改”的传统模式，将<strong>版本检查</strong>与<strong>数据修改</strong>集成到一次原子性的 <code>UPDATE</code> 操作中，是避免丢失更新等竞态条件的根本方法。</li>
<li><strong>选择正确的 Upsert 策略：</strong> <strong>“先 Update 再 Insert”</strong> 模式凭借其对乐观锁的天然支持和对更新操作的高效处理，成为处理聚合根持久化的首选。</li>
<li><strong>利用数据库的原子性：</strong> 无论是通过检查 <code>rows_affected</code>，还是依赖主键约束错误来区分更新失败的原因，都是在充分利用数据库底层机制来确保数据一致性。</li>
</ol>
<p>在您的 Rust DDD/CQRS 架构中，将这种原子化逻辑封装进仓储（Repository）层的 <code>save()</code> 方法中，是确保数据完整性和系统高可用性的关键。</p>
]]></description><pubDate>2025-11-18 12:33:11</pubDate></item></channel></rss>