在MacOS上交叉编译到树莓派上的开发
这篇博客记录了其交叉编译过程。
https://amritrathie.now.sh/posts/2020/03/06/cross-compiling-rust-from-macos-to-raspberry-pi/
剖析C程序和Rust程序在程序启动和停止过程中的系统调用
这篇大神级的文章,分析比较了C程序和Rust程序在程序启动和停止过程中的系统调用。
https://gist.github.com/Ben-PH/539fd19911cae424cc9f9484fd6b0da9
使用 parcel 和 rust 进行 wasm 开发
想研究wasm的,可以顺便读一下这篇博客。
https://dev.p.ota.to/post/parcel-and-rust-a-wasm-romcom-4kgsjnrdm5t/
记录 servo 浏览器集成 流 的设计和开发过程
这篇博文,详尽记录了 servo 浏览器集成 流(一种通用的数据传输抽象) 的设计和开发过程。大神级文章。
https://medium.com/@polyglot_factotum/programming-servo-integrating-readablestream-1a7faebeeed7?source=friends_link&sk=e297efa0a9e9d59d59233f3ec7038b1c
siodb-rust-driver - siodb 的 Rust 驱动
这是一个 siodb 的 Rust 驱动。
https://github.com/siodb/siodb-rust-driver
用Rust中不同的图形库实现 DOOM 火焰效果
作者用了 4 种不同的库来实现。
- minifb
- pixels
- sdl2 bindings
- wasm-bindgen and Canvas API to run in the browser
不得不佩服。作者是想评估Rust中图形库发展的状态。
代码在这里:https://github.com/r-marques/doomfire
一个新的 WebAssembly Newsletter
如下地址请收藏:
https://webassemblytoday.substack.com/p/webassembly-today-3
一个 C++ 程序员的惊叹 - Rust 太神奇了
在这里讨论。
https://www.reddit.com/r/rust/comments/gv2act/rust_is_amazing_a_c_developers_experience_writing/
-- From 日报小组 Mike
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