Rust编程语言中str和OsStr类型的关系。
这篇讨论首先解释了OsStr类型用于存储与平台相关的字符串表示形式,例如在Windows系统上是UCS-2编码。
然后提出了一个疑问:str类型实现了AsRef特性,这意味着str底层的字节序列可以直接被视为OsStr。作者不理解这是如何实现的,因为str通常是UTF-8编码,而OsStr在不同平台可能使用不同的编码方式。
因此,这个问题探讨了不同字符串类型之间的编码转换,以及Rust标准库是如何处理这种转换的。这对于处理涉及多个平台的字符串操作是很重要的一个问题。
https://old.reddit.com/r/rust/comments/1guwjho/why_does_str_implement_asrefosstr/
rustc_codegen_cranelift项目在2024年11月的主要进展
rustc_codegen_cranelift项目在2024年11月的主要进展。自上次报告以来,该项目已经有383次代码提交。主要成就包括:
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ABI兼容性方面有重大改进,部分修复了Rust ABI中多值返回时的问题,并改进了对ARM64、RISC-V64和S390X体系结构的支持。
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@dpaoliello和@ChrisDenton为Windows实现了原始动态库支持,这是将cg_clif作为rustup组件在Windows上分发的最后障碍。
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@beetrees的工作解决了在ARM64 macOS上调用可变参数函数的问题,cg_clif现在可以作为rustup组件在ARM64 macOS上分发了。
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项目首次运行rustc-perf基准测试套件,结果显示许多基准测试的性能较差,需要进一步优化。
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其他改进包括对Mach-O目标文件格式的支持增强、ARM64 macOS目标特性的静态启用等。
总的来说,该项目在ABI兼容性、Windows和macOS支持等方面取得了长足进展,但性能方面仍有提升空间。
https://bjorn3.github.io/2024/11/14/progress-report-nov-2024.html
rustfinity - 一个在线Rust编程实践网站
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From 日报小组 Mike
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