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Snowmanzzz 发表于 2023-07-06 15:43

gpt:& 在 Rust 和 C 语言中有一些相似之处,但也有一些重要的区别。

在 Rust 中,& 是用于创建引用(references)的符号,它可以用来借用(borrow)变量的值,而不是将变量的所有权(ownership)转移给函数或其他代码块。这个特性使得 Rust 中可以很方便地实现内存安全,因为它能够避免出现悬垂指针(dangling pointers)、空指针(null pointers)和内存泄漏(memory leaks)等问题。Rust 中的引用默认是不可变的(immutable),如果需要修改数据,可以使用可变引用(mutable references)来实现。

在 C 语言中,& 是用于获取变量的地址(address)的符号。C 中的指针(pointers)是一种用于保存地址的变量类型,它可以用来访问和修改内存中的数据。与 Rust 不同的是,C 中的指针可以很容易地出现悬垂指针、空指针和内存泄漏等问题,因为 C 不提供自动内存管理机制,需要程序员手动管理内存。

另外,Rust 中的引用和 C 中的指针在语法和语义上也有一些不同之处。例如,Rust 中的引用可以有多个不可变引用同时存在,但只能有一个可变引用存在;而 C 中的指针没有这样的限制。此外,Rust 的引用在编译时会进行生命周期(lifetime)检查,以确保引用的有效性;而 C 中的指针没有生命周期检查,需要程序员自行确保指针的有效性。

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作者 Snowmanzzz 2023-07-06 15:46

& 在 Rust 中用于创建引用,而在 C 中用于获取变量的地址,而 * 在 Rust 中用于解引用操作,而在 C 中用于指针操作。

作者 Snowmanzzz 2023-07-06 15:45

好啰嗦 精简成一句话。。。

作者 Snowmanzzz 2023-07-06 15:44
  • 在 Rust 和 C 语言中都是用于指针操作的符号,但它们在语义和用法上有一些不同之处。

在 Rust 中,* 用于解引用(dereference)操作,它将指针类型的值解引用为指向的值。例如,*ptr 表示获取指针 ptr 所指向的值。与 C 不同的是,Rust 中的指针必须显式使用 & 来创建,也就是说,指针类型只能是引用类型的别名。这种限制可以避免一些常见的内存安全问题,如悬垂指针和空指针。

在 C 中,* 也用于解引用操作,但指针类型的定义和使用更加灵活。C 中的指针可以直接定义为指向某种类型的指针变量,也可以通过类型转换将一个指针类型强制转换为另一个类型的指针类型。这种灵活性带来了更大的自由度,但也增加了出错的可能性,容易导致内存泄漏和越界访问等问题。

另外,Rust 也提供了一种类似于 C 中指针的原始指针(raw pointer)类型,它可以像 C 中指针一样进行指针运算和内存操作。但 Rust 对原始指针的使用也受到了一定的限制,例如不能直接对原始指针解引用,需要使用 unsafe 关键字包裹代码块来标记其风险。这种限制可以确保在使用原始指针时遵循一定的规则,以避免出现内存安全问题。

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