如何使用轮询技术追踪异步操作进度
这篇博文介绍了在 Rust 中使用轮询技术追踪异步操作进度的方法。作者指出了在传统阻塞式编程中,通过循环和检查进度来追踪任务进度的方式不适用于非阻塞式编程环境。
文章提到了在异步任务中使用 async/await
结构,以及如何结合轮询技术来追踪进度。通过在异步任务中设置一个轮询器,在每次轮询中检查进度并根据情况决定是否继续轮询或完成任务,能够有效地实现在异步环境中的进度跟踪。
总的来说,该文章强调了在 Rust 中利用异步编程和轮询技术来追踪异步操作进度的重要性,并提供了一种在异步任务中有效追踪进度的方法。这种方法适用于多种场景,包括文件操作、网络请求等需要追踪进度的异步任务。
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更快的安卓 Rust 工具链
介绍了为 Android 平台提供更快速的 Rust 工具链。作者指出,针对 Android 平台的 Rust 编译工具链经过了优化,使得 Rust 在 Android 上的开发体验更加高效和快速。
博文首先强调了 Rust 作为一种系统编程语言在 Android 生态系统中的重要性。接着,作者提到了 Google 和 Rust 社区的合作,通过改进编译工具链的性能来优化 Rust 在 Android 上的开发体验。
该优化主要涉及到编译器和构建工具链的改进,以加速构建过程并提高性能。通过这些改进,开发者可以更快地构建和部署 Rust 代码到 Android 平台,从而提高开发效率和代码运行性能。
总体而言,强调了针对 Android 平台的 Rust 工具链的改进,以及这些改进如何提升了 Rust 在 Android 开发中的效率和性能。
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使用 Rust 异步的常见错误
介绍了在 Rust 中使用异步编程时常见的一些错误。作者列举了这些错误,并提供了解决方案和最佳实践,帮助读者避免在异步编程中犯这些常见错误。
首先,博文指出了一些可能导致程序出现 bug 或不良性能的问题。比如,在异步函数中使用阻塞操作,或者在异步函数中使用同步操作,这可能会导致整个程序阻塞。
其次,作者提到了错误的错误处理方式,例如在异步代码中忽略错误、错误地处理异步结果或错误地组合 Future。此外,博文还提到了可能导致内存泄漏或不正确的并发行为的问题,比如忽略 Future 的生命周期或在异步代码中错误地共享可变状态。
为了解决这些问题,作者提供了一些建议和解决方案。例如,建议使用 tokio::spawn
来创建异步任务、正确处理异步结果和错误、避免在异步函数中执行阻塞操作,并尽可能减少共享可变状态。
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