做了一个趣图: Rust满足你所有愿望
#wallpaper
「博文」使用Rust进行游戏开发
#game #wasm
本文作者使用了Rust和WASM实现了一个在线游戏(Adventures of Pascal Penguin,去年我好像介绍过这个),本文记录了他的心得。游戏还挺好玩。
Rust 2019: Rust最不需要做的事
#rust2019
本文中提到的几个观点:
- RFC开放式引导设计,同样会导致社区紧张局势以及官僚主义的问题。
- Rust注重多样性,但也会成为尝试和迎合某些人的一些借口。
- 如果填充语言的功能越来越多,只是为了确保很多人喜欢这种语言,可能会适得其反。比如Ok-unwrap和throw功能。
- 如果我们所做的只是模仿现有语言,那么创建一种新的编程语言是否有意义呢?
- 「对初学者友好」这个目标也有点脱离初衷。Bjarne Stroustrup曾经说过,一个好的编程语言不仅需要初学者友好,也需要对专家友好;它必须是两者。
本文作者认为更重要的事:
- 更好的教育
- 更加成熟
- 不要牺牲长期可维护性、一致性和可教育性
(个人比较认同本文作者的看法,也感觉官方核心团队领导Niko的看法也差不多)
「博文」在Rust里使用TLS Part I
#tls
Podcast: Rust 1.31 Part I
#podcast
「博文」为什么说你的下一个语言应该学Rust
来自freecodecamp的安利文
generic-array库的设计和使用笔记
#array
如果每个库的Readme都能像这样出一份设计和使用笔记就好了
cargo-cache 0.1.1发布
#cargo
Rust+WebGL+WebAssembly源码级指南
#webgl #wasm
以生成一池塘清水为示例
broot: 交互式树视图工具
#tree #cli
可以交互式地查看目录树,搜索文件等
「Job」System76公司招聘内核工程师
#job
Redox背后的公司System76,招内核工程师,需要懂Rust和C。也招Elixir,做全栈Web开发。
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写评论有一个过激的想法,真·小白适合的编程语言是图形界面编程的,譬如Logo……