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用一个周末学习光线追踪
这是一篇用 Rust 来学习 《Ray Tracing in One Weekend》系列的仓库,目前已经实现了基本类型与初步的并行化渲染等需求,对光追感兴趣的朋友可以看看~
基于 WASM 在浏览器里运行MNIST推理(转自 Rust 视界)
同样是基于 Bevy 编写的 demo,这次借助于 Rust -> WASM 的能力,在 Bevy 框架基础上将 MNIST 搬到了浏览器中
Ext Link: https://github.com/huangjj27/huangjj27.github.io/blob/snake-with-rust/static/rust_bevy_group.jpg
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