真实世界中的Rust: 使用 ES 构建超快数据索引
本文使用 Rust 和一些常用的技术,构建一个具有下面功能的微服务:
- 使用 actix-web 构建超快的 REST 接口
- 从 AWS 的 s3 中读取大数据文件
- 将 s3 的数据快速插入到 ScyllaDB 中
- 使用 ES 的 bulk api 快速的构建大量数据的索引
- 使用 ES 进行数据查询
- 使用 tokio 编写异步并发程序
分享小众但是好用的 crate
这是 reddit 上的一个帖子, 大家各自分享了一些小众,但是很好用的 crate.
数量不少, 看看有没有你觉的有用的 crate ?
Rust 和 C++ 的 格式化对比
本文对 Rust 和 C++的常用格式化技术做了深入的对比, 对于从 C++转入到 Rust 的同学会帮助很大.
Fyrox 游戏引擎: 0.29 重点特性
Fyrox 是一个 Rust 编写的 2D 和 3D游戏引擎. 目前 0.29 版本发布.
本文介绍了该版本的一些重要特性.
例如 动画编辑器
H3 的 Rust 实现版本
H3 是 Uber 的一个 地理空间索引系统, 此库是一个 Rust 实现版本.
特点是 更安全,更容易使用, 100% Rust,没有 C 依赖,可以编译成 wasm 等, 甚至在某些情况下比c 语言实现的库还要快.
use h3o::{LatLng, Resolution};
let coord = LatLng::from_degrees(37.769377, -122.388903).expect("valid coord");
let cell = coord.to_cell(Resolution::Nine);
--
From 日报小组 BobQin,FBI小白
社区学习交流平台订阅:
1
共 0 条评论, 1 页
评论区
写评论还没有评论