IronBoy - 又一个 GameBoy 模拟器
IronBoy 是一个使用 Rust 实现的 GameBoy 模拟器,通过 Wasm 在浏览器中运行。
除此之外,Rust 还有很多类似的 Gameboy 模拟器项目:
下面这篇博客中,还详细描述了如何从零开始,实现一个 Gameboy 模拟器,感兴趣的小伙伴可以结合以上几个项目食用。
async-winit: winit 异步化
winit
是一个跨平台的窗口管理器,其内部通过 event-loop 驱动,但是仅提供了同步的编程接口。
async-winit
则提供了一个 async/await
的编程接口,让 rust 开发者可以更加优雅地使用 winit。
感兴趣的同学可以阅读原文,更加详细地描述了其使用方式。
winit github地址 async-winit github地址
Rust 商标政策的进展
拥有 Rust 和 Cargo 商标的 Rust 基金会正在制定新的商标政策,这可能会对广泛的 Rust 社区产生严重影响,因为该基金会限制包括禁止在 Rust 相关工具或用 Rust 编写的软件的名字中使用 Rust,甚至在域名或子域名的部分也禁止使用 Rust。
4月7日,Rust 基金会发布了新政策草案,并通过谷歌文档征求意见,截止日期为4月16日,目前反馈通道已经关闭。Rust 商标工作组、Rust 基金会和 Rust 项目主管将一起彻底审查来自社区的反馈。在对反馈进行审查后,Rust 基金会、Rust 项目主管和商标工作组将开始与法律顾问举行初步会议,以解决关键反馈,并对新政策草案进行修订。
工作人员重申,在 Rust 基金会和 Rust 项目领导层都满意之前,我们不会实施任何政策。
-- From 日报小组 RustPlumber
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