RustConAsia 2019 大会圆满结束
#RustConAsia2019
持续两天的RustCon Asia 2019大会,今天顺利闭幕。后续还有两天Workshop活动。下面是持续更新的大会的Slides分享,后续大会官方会发布讲师们的录播视频。
关于大会动态,可以在Rust.cc里有相关主题查看。
学习Rust的解析器组合子
#parser #combinator
「长文预警」本文教你如何使用解析器组合子的函数式编程语言中常见的技术从头开始构建解析器。
Remap: Rust中的Webassembly地图组件
#wasm #stdweb
本文展示了如何使用stdweb和yew构建一个WASM的2D地图组件。
「视频」使用Rust和Specs制作Roguelike游戏
#youtube
「Redox」重大改进
自libstd / sys / redox
模块设计以来,Redox发生了重大变化。 relibc
的创建导致开发了一个用于Redox的POSIX,C API,它支持libstd / sys / unix模块中绝大多数所需的功能。所以现在要考虑使用一个单独的redox target family,可能允许它属于unix target family。这一改变将大大减少将Redox OS转移到Tier 3所需的工作,完全支持Cargo,rustc和其他Rust工具。
no-std-compat:一个#![no_std]
兼容层
#no_std
可以轻松地将你的crate移植到no_std。
基于Rust 1.34写的最小化helloworld
#no_std
Evolution Island:Amethys展示游戏寻找合作者
#Amethys
为了让Amethys成为Rust的旗舰级游戏引擎,Amethys基金会将支持一部分展示项目,可以有效地展示Amethys的关键功能。 Evolution Island是有Amethys基金会自己开发的一个展示项目。
From 日报小组 @Chaos
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