Rust 移动端跨平台复杂图形渲染项目开发系列总结
#mobile #iOS #Android #gfx
作者是国内Rust社区的 @熊皮皮。 目录:
- Rust 2018开发环境配置与开发效率工具集
- C++与Rust变量声明的比较
- C++与Rust引用外部符号的比较
- C++与Rust数据类型对应关系
- C++与Rust操作裸指针的比较
- Rust日志输出实践总结
点击链接还有很多内容,还在不断更新。对移动端Rust应用和图形渲染感兴趣的朋友可以看看。另外,他们还在招聘。
给Rust的一封「情书」
这哥们从2012年就开始看Rust了,和Rust经历了这么多年风风雨雨,风云变幻,今天依旧还爱着Rust。
可以看看此文,你也像他这样深爱Rust吗?
发现docs.rs支持Rust 2018了
之前因为Rust 2018生成fail的文档都可以看了
2018 JS状态报告里提到了Rust
#js_state
With projects like Web Assembly arriving on the scene, writing code directly in JavaScript might soon seem quaint as developers embrace languages like Rust instead.
使用Pest实现EBNF语法
#pest #xml
作者在实现一个XML解析器,这篇文章记录了使用Pest来实现使用EBNF-esque形式的词法分析器。
Rust中的泛型方法:Exonum如何从Iron迁移到Actix-Web
#exonum #actix_web
本文是Exonum工程师记录了使用泛型编程将Iron迁移到Actix-Web框架的过程。
由于平台自身的增长需求,需要从同步迁移到异步,Iron是同步框架,已经无法满足需求,所以选择了actix-web。
他们不仅仅是迁移Web框架,更重要的是,重新设计新的API体系。本文较长,其中详细给出了如何利用泛型编程对API进行设计的思考,感兴趣的可以看看。
「嵌入式」 Rust实现的闹钟
#rust_clock
纯Rust打造的DIY液晶闹钟,很酷。
serde_postgres: 方便反序列化Postgres的行数据
#serde #postgres
Rust实现的纯函数式编程语言
#fp
感兴趣的可以看看
「演讲」ADC'18大会: Rust音频编程
#Audio
pijul 0.11发布
#version_control #git
pijul是基于Rust实现的类Git版本控制工具,用法介绍
ndarray-stats 发布 0.1
#ndarray
为ndarray实现了一些统计方法
logos: Rust实现的一个词法分析器
#parser #lexer
modulator_play: 一个用于测试2D渲染的Playground
#modulator
Andrea Pessino是曾开发 《战神:奥林匹斯之链》 和《 战神:斯巴达之魂》 的业界大厂 Ready at Dawn Studios 的CTO。
这个包,就是他亲自上阵开发的。(Rust竟然有如此魅力,让一个CTO又找回了写代码的乐趣?)
rustyline: Rust实现的Readline
readline
每日新闻订阅地址:
欢迎通过GitHub issues投稿。
评论区
写评论还没有评论