「视频」可视化Rust编译器演进历史
#rustc
求别问背景音乐是啥。
itch.io上面使用Rust实现的游戏合集
#game
Lyon 发布0.13版本
#lyon
Lyon是一个基于GPU的2D图形渲染库。作者在本文回顾了2018年Lyon的进展。
Mesh:可避免灾难性内存碎片的内存分配器
#cpp #allocator
Mesh目前用于C/C ++应用程序的压缩内存管理,它是malloc的替代品。论文中显示,未来计划支持Go和Rust。
Kingston Crabfighting: 汇编指令猜谜游戏
#game
基于「ryanisaacg/quicksilver」实现,quicksilver是一个纯Rust实现的2D 游戏引擎 ,支持桌面和Web(wasm32-unknown-unknown)
soak: 用于将数据从Array-of-Structs布局转为Struct-of-Arrays布局
#soak #ood #game
tokio-lock:从单独的tokio任务中访问对象
#tokio
用于非线程安全情况下必须从单线程中访问对象的情况。
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