Niko总结了Rust团队在impl period得到的经验和教训
Rust团队在2017年最后一个季度“冻结”了新RFC的提交,开始专注于实现已经过审的RFC,这个时期称为impl period。
简述:
- impl period 工作成果还行
- 需要拓展和调整编译器团队
- 需要进一步丰富编译器的文档
- 需要进一步发展如何分工协作的技巧和策略
- 需要进一步寻找更好的聊天工具,IRC不好、Gitter也不好
给我的感觉是:这个impl period是不是团队协作的问题比较严重?(逃
用Rust编写的Shadertoy本地浏览器
Shadertoy本地浏览器,用于转码着色器(GLSL-> SPIR V-> METAL)并呈现它们,现在只用于Mac / Metal。
shadertoy是一个在浏览器中教学3D图形学的在线社区和通过WebGL创建分享shader程序的工具
从TiKV中抽取出来的分布式一致性算法raft包
TiKV是以Raft 为基础去构建一个大规模的分布式数据库。
好玩的来了:用Rust编写VST插件
A tiny, secure, URL-friendly, unique string ID generator for Rus
也许论坛可以用这个来换掉目前的UUID
A tiny, secure, URL-friendly, unique string ID generator for Rust
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写评论楼上是谁?
妙啊
赞啊