xi-editor最新进展
#xi_editor
Xi Editor的作者raphlinus写的博文,记录了他最近的一些工作进展:
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Rust中的GUI:他最近的主要工作是将XiEditor中用的原生Rust GUI库druid迁移为跨平台。其中重点是2D图形抽象库piet,已经达到了最小可用阶段。piet库基于Cairo 2D图形引擎实现跨平台。
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文本布局。这是Rust GUI生态缺失的部分。Raphlinus开了个新坑:「low level text layout」
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在Mac上运行Druid,是大目标,目前只有druid-shell可以运行。
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考察了winit,决定自己实现跨平台的窗口创建库。Raph认为winit适合3D游戏,但不适合一般的GUI。不使用winit的另一个原因是VST,他需要更精细化的访问窗口创建过程。
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MarkDown解析库pulldown-cmark项目目前遇到了困难,Raph认为该代码库存在根本性的问题,所以他重启了一个分支(new_algo)。
Gtk-rs新版本发布
#gtk
realworld-rust-rocket: Rocket Demo项目
#rocket
最近升级到了Rocket 0.4版本,可以参考学习。
cargo-geiger 0.6 发布
#cargo
cargo-geiger,用于检测项目及其依赖中的Unsafe。最新版本可以支持扫描 #![forbid(unsafe_code)]
WebAssembly 报告 11期
#wasm
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