C++ 中的问题在 Rust 中仍然存在吗
这是 Reddit 上的一个讨论帖,主要讨论集中在 C++ 中存在的一些问题是否仍然存在于 Rust 中,以及这些问题如何影响开发者使用 Rust。具体问题包括:
- 泛型和模板的单态化:C++ 的模板和 Rust 的泛型都需要通过单态化处理,这会导致编译时间长和生成的二进制文件大。避免这一问题需要以完全不同的方式重写代码。
- 对 libc 的依赖:两种语言的标准库都依赖于平台的 libc,这不仅导致了典型的二进制文件体积大,还带来了各种开发难题。
- RAII 机制和资源处理错误:C++ 和 Rust 都使用 RAII 机制管理资源,但在资源释放时不能很好地处理错误,尤其是在文件关闭可能报错的情况下。
- 编译和测试时间相似:尽管Rust在许多方面提供了改进,但在编译和测试时间上与 C++ 相似,仍然较长。
看来在大家眼里,从 C++ 到 Rust 虽有许多改进,但某些核心问题仍未得到解决
gitoxide 的性能优化
gitoxide 项目中引入了 status()
迭代器,它使得在处理 git 仓库状态时更加高效。此外,项目还实现了无需使用 git2 库的 onefetch
功能,显著提升了性能。
新的 gix-status
库允许并行处理且支持重命名跟踪,而 gix-dir
库则用于遍历目录并找到未跟踪的文件。这些改进使gitoxide能更高效地处理文件状态和目录遍历。
通过增加并行处理和优化 API 的设计,gitoxide 在多个知名的代码仓库中展示了比 git2 更好的性能表现(gitoxide的新功能已被应用到 Cargo 项目中,并提高了API的可用性)
Rust Analyzer 更新日志
Rust Analyzer 的最新改进,包括新功能、修复和内部改进,新功能主要有:
- 增加了一个辅助功能来包装或解包
#[cfg_attr]
属性。 - 新增一个辅助功能,可以将 From trait 转换为 TryFrom trait。
- 增加了对 minimal cargo-script 的支持。
- 允许 .rs 文件被用作 linkedProjects
此外还包含了一些 bugfix,详情请见原文
-- From 日报小组 RustPlumber
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