KAS GUI 0.3 发布
KAS 0.3 版本发布, 此版本已经在主题,图形和绘图API上进行了大量工作,包括用于Mandlebrot分形的交互式查看器(通过WebGPU着色器),模拟钟面(通过某种程度上可用的绘图API),可切换的主题和不起眼的单选按钮小部件。
该项目的目标是:
1、功能齐全的直观GUI
2、可嵌入游戏或任何窗口管理器中
3、花式/高度灵活的硬件加速渲染(但理论上也可以支持软件渲染)
4、代码内的简单,表达规范(目前受Rust语言限制的束缚,希望将来能解决)
6、用户代码中的自定义小部件不受限制
7、无错误,带有API,可简化编译器正确性
8、高性能/低资源使用率(可选的精美图形除外)
该项目的状态为Alpha:在实现所有目标方面均取得了进展,但功能和愚蠢的图形存在明显的局限性。 可移植性是有限的,需要每晚的Rust和wgpu支持。
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dali是一项执行图像转换的服务, 该应用程序支持:
1、从HTTP URL检索源图像
2、将图像编码为PNG,JPEG,WEBP或HEIC
3、调整图像大小
4、旋转影像
5、将水印图像应用于图像
这篇文章介绍了 Dali 诞生的背景. https://tech.olx.com/presenting-dali-an-image-processor-service-514e6be00de8, 强烈推荐阅读这段文章.
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Rust的 Type-Driven 开发简介
这篇博客的目的是研究Rust的Type-Driven开发。Type-Driven开发是一种使用类型系统开发强大且经过验证的软件的方法。
博客原文:https://medium.com/@11Takanori/introduction-to-type-driven-development-with-rust-6f8a767cc3df
From 日报小组 @joshsulin
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