发布rg3d 0.20,一个功能丰富且易于使用的游戏引擎
我很高兴地宣布 rg3d 0.20 已经发布。此版本包含许多新功能和改进。最大功能的是 WebAssembly 支持、初始 2D 支持和多层地形。
让我们从引擎开始,与 0.19 相比,有 182 个新提交,以下是最有趣的变化:...
文章链接,https://rg3d.rs/general/2021/06/11/rg3d-0.20-progress.html Github 链接,https://github.com/rg3dengine/rg3d
发布xuantie
crate 0.0.1版本,支持玄铁RISC-V处理器的low level access
你好,绣儿们 !我很高兴地宣布0.0.1版的“xuantie”,rust支持玄铁处理器核心。
该crate允许 Rust 编程语言访问玄铁 9 系列 RISC-V 内核的专用功能...
文章链接,https://www.reddit.com/r/rust/comments/nxidvb/announce_the_xuantie_crate_version_001_low_level/ Github 链接,https://github.com/luojia65/xuantie
Image Roll - 我新搞的简单快速的 GTK 图像查看器,带有基本的图像处理工具。用 Rust 编写。
我创建了一个新的 GTK 图像查看器,因为 GNOME 中的那个缺少基本的图像编辑功能,这在浏览和编辑照片时很有用。除此之外,还有一些我想实现的功能。
文章链接,https://www.reddit.com/r/rust/comments/nxj7zy/image_roll_my_new_simple_and_fast_gtk_image/ Github 链接,https://github.com/weclaw1/image-roll/releases
使用nannou和rust-gpu进行实时光线追踪
Peter Shirley 尝试实时实现“在周末做一个光线追踪”。这是一个个人实验,目的是了解更多关于 rust-gpu、光线追踪以及实时光线追踪的局限性。
Github 链接,https://github.com/mitchmindtree/nannou-rustgpu-raytracer
From 日报小组 TOM
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