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Yuan YQ 发表于 2025-10-22 12:13

Fyrox 游戏引擎 1.0 RC

Fyrox 是使用 Rust 开发的一个类似 Unity 的游戏引擎,支持 2D/3D 游戏开发。现在发布 1.0.0-rc.1 版本,核心功能/更新包括:

  • 完整的物理渲染流水线(支持 IBL、环境映射、反射探测)
  • 粒子系统远距离淡出优化
  • 天空盒归属调整(从相机节点移至场景)、
  • GPU 对象调试命名功能
  • 基于 UUID 的资源管理输入系统
  • 物理系统(关节电机支持)
  • 用户界面及编辑器等方面均有显著改进

计划于 2025 年 12 月发布 1.0 稳定版。

官网:https://fyrox.rs/

Github: https://github.com/FyroxEngine/Fyrox

Roughenough 2.x - Roughtime 的 Rust 实现

Roughenough 是一个 IETF Roughtime 协议草案的 Rust 实现。Roughtime 协议提供安全的时间同步功能,并能检测服务器的恶意行为。

2.0 版本对原有实现进行了全面重写,使其更简洁、功能更全面、完全移除 unsafe 代码,同时性能有所提升。该项目仓库包含多个 crate,分别实现了以下功能:

  • 基于 mio 的高性能异步 UDP 服务器
  • 支持多种输出格式的命令行客户端
  • 多种安全密钥管理后端(如 Cloud KMS、 PKCS11、 Linux KRS)
  • 客户端可将检测到的恶意行为上报至远程服务器以供分析

Github: https://github.com/int08h/roughenough

Slint 1.14 发布

Slint 1.14 的主要更新内容有:

  • 通用图形变换:新增对所有视觉元素的缩放和旋转支持,不再局限于图像和文本,简化了布局逻辑
  • Python 集成增强:支持 asyncio,允许在回调中使用 async/await,并兼容如 aiohttp 等异步库
  • 统一文本布局:整合渲染后端(FemtoVG、Skia、Qt、Software),打造统一的文本布局引擎,提升跨平台字体渲染一致性,为富文本支持奠定基础

完整变更内容见:https://github.com/slint-ui/slint/blob/master/CHANGELOG.md#1140---2025-10-21

Github: https://github.com/slint-ui/slint

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From 日报小组 Yuan YQ

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评论区

写评论
xiaoyaou 2025-10-22 16:19

好像最近bevy没啥新闻了

1 共 1 条评论, 1 页