有人用rust做了一個wasm遊戲引擎 Oxygengine
今天還有做了Asset browser
Rust: assert_cmd
可以簡單驗證指令回傳值的庫
rustc-dev-guide簡介
編譯器對您的程式碼做了什麼?
編譯器是如何做到的?
這其中包含了一大堆問題
- 如何平衡編譯器速度,編譯器記憶體使用、速度、大小、穩定性/正確性等問題?
- 編譯過程的包含哪些階段?如何將它們組合在一起?
- 泛型在編譯過程中會發生什麼?
- 在編譯過程中執行會何種優化?
- 增量編譯如何運作?
- rustc是否支持並行編譯?
如果您了解編譯器並希望加入rustc-dev-guide
我們歡迎您的貢獻,並期待您的參與!
From 日报小组 @Damody
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