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Mike Tang 发表于 2025-02-11 22:22

Rust中的协作式多任务

这篇博客文章深入探讨了在Rust中实现协作式多任务的理论和实践。文章首先解释了协作式多任务的基本概念,它通过任务间的自愿让渡控制权来实现多任务处理,与抢占式多任务形成对比,后者由操作系统强制执行任务切换。文章详细展示了如何在Rust中利用std::thread和std::sync::mpsc模块来进行任务切换,强调了无锁编程和原子操作在确保线程安全中的作用。

接着,文章讨论了Rust的异步编程模型,类似于绿色线程,这是一种在单线程上运行多个任务的方法,通过异步函数和.await关键字来管理任务切换。此外,作者介绍了如何实现一个简化的协作式调度器,包括任务队列和任务状态管理(如等待、运行、完成),以及通过共享状态和条件变量来协调任务。

文章还探讨了协作式多任务的优势,比如更低的上下文切换开销和更好的资源预测能力,但也指出了可能面临的挑战,如死锁风险和对程序员设计能力的更高要求。最后,作者提供了将这些概念应用于实际项目的建议,指出在设计复杂系统时需要注意避免性能瓶颈和维护问题。这篇文章为有志于在Rust中实现高效、安全的并发编程的开发者提供了深刻的洞见和实用的代码示例。

https://elric.pl/blog/cooperative-multitasking/

默认的musl分配器对性能有害

在实际的基准测试中,musl的默认内存分配器显著降低了性能,导致7倍的速度下降。建议所有Rust项目在main.rs中添加代码以使用替代的分配器,如mimalloc或jemalloc。这种性能问题主要源于多线程环境下内存分配的争用,随着线程数或分配次数的增加,问题愈发严重。即使项目当前不以musl为目标或为单线程程序,也建议替换分配器以避免潜在问题。

虽然musl有其优势,如支持旧版Linux系统和创建静态可执行文件,但其默认分配器的性能不足是一个公认的问题。许多项目,包括Chimera Linux、Ripgrep和Apache DataFusion,都因为这个问题采取了措施,替换或完全放弃musl。性能下降的幅度从2倍到20倍不等,具体取决于应用的并发程度。

尽管musl在2020年引入了一个新的分配器(mallocng),期望改善性能,但在实际测试中,这个新分配器并没有带来预期的提升。因此,无论是针对musl环境还是更广泛的使用场景,建议开发者更换到性能更优的内存分配器,以确保应用程序的高效运行。

https://nickb.dev/blog/default-musl-allocator-considered-harmful-to-performance/

Polaris - 本地流式音乐播放器

Polaris 是一个自托管的音乐服务器,项目目标是:

  • 杰出的性能和响应速度
  • 可以支持大规模的音乐集,超过100k+
  • 安装简易
  • 界面漂亮

https://github.com/agersant/polaris

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From 日报小组 Mike

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