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Cupnfish 发表于 2020-10-08 17:30

Rust 1.47稳定版发布

Rust 1.47.0 版本在10月8日发布了。

Read More: https://github.com/rust-lang/rust/blob/stable/RELEASES.md#version-1470-2020-10-08

Rust游戏开发时讯第14期

本月看点除了以往的几个游戏更新进度报告外,还有两篇有关rust开发热重载的blog值得一看。

以及用WGPU写的实时全局光照:

全局实时光照

游戏引擎方面,Godot的Rust绑定发布了0.9版本 :https://godot-rust.github.io/release-notes/0-9-0/

Read More: https://rust-gamedev.github.io/posts/newsletter-014/

Dancing links 算法的Rust实现

本篇博客讲解的细致入微,甚至连变量命名都讲解了。

是一篇十分适合rust初学者的博客,如果你对rust中的链表等数据结构如何实现不了解,本篇也十分适合你。

Read More: https://ferrous-systems.com/blog/dlx-in-rust/

Rust中的迭代器

作者学习rust中迭代器的笔记,也是一篇适合初学者的博客。

Read More: https://blog.thoughtram.io/iterators-in-rust/

Rust中的迭代器与scala的比较

本篇讲解一个函数式编程中的笑话:每段scala代码都能用traverse函数写出来(感谢洛佳的总结概括)

同时也将rust中迭代器的一些用法,与scala做了一些比较。

对函数式编程感兴趣的可以看看。

Read More: https://www.fpcomplete.com/blog/collect-rust-traverse-haskell-scala/

Rust异步基准测试

本篇看点是Analysis部分。

作者对自己的测试结果说明了rust异步是否是零成本抽象。

Read More :https://github.com/jkarneges/rust-async-bench

斯坦福大学新开的rust相关的课程

Read More: https://reberhardt.com/blog/2020/10/05/designing-a-new-class-at-stanford-safety-in-systems-programming.html

课程链接: https://reberhardt.com/cs110l/spring-2020/

This Week in Rust

359。

Read More:https://this-week-in-rust.org/blog/2020/10/07/this-week-in-rust-359/

From 日报小组 Downtime Jancd

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