gfx-hal指南 Part 1: Resizing Windows
To Make or Not to Make ?
用cargo-make
Deno 发布 0.1
Deno是Node.js之父的新项目,一个TypeScript运行时,已经完全用Rust重写,现在发布0.1
语言成分:
- Rust: 21.1%
- Python 16.5%
- C++ 14.1%
- C 1.1%
Rust中调用C#
论文:为Rust增加SMACK验证器
本论文介绍了如何扩展SMACK验证器来支持Rust语言。SMACK 软件验证工具链。工具链提供了一个 模块化和可扩展的软件验证生态系统将编译器前端源语言详细信息与后端分离验证算法。它通过翻译LLVM编译器中间表示到Boogie中间验证语言来实现这一目标。(说实话我也没看懂是验证啥,谁懂可以告诉我一下,谢谢)
Rust 黑客游戏
该仓库的PDF文件介绍了该游戏的玩法,目前只给出了Windows版本。
- 将自己的.dll 文件注入到某个线程中,然后实现API Hook
- 使用detours-rs库来实现detour hook
可以关注下,后续也会发linux
pyo3-pack发布
pyo3是一个零配置的打包工具,可以将带有pyo3的crate方便构建到Python中,也可以在pypi上发布它。 (这灵感好像是来自于wasm-pack)
pyo3-pack意味着取代setuptools-rust。 它支持在Windows,Linux和Mac上构建用于python 2.7和3.5+的轮子,包括类似于audithweel的工具,并且可以像twine一样将轮子上传到pypi。
RLS 1.0 发布
及更多内容
「提案」建立Rust 安全工作组
两个任务:
- 确保在Rust中编写安全软件很容易
- 确保Rust项目的基础结构是安全的
「感觉有点必要,但至少得等到明年了吧,目前官方有专人在研究miri自动检测unsafe的UB,还在研究中」
Rust实现的玩具JS 引擎
(感觉推荐过一遍呢?)
Objective-Rust:Rust和Objective-C的邪恶联盟
它的主要目的是帮助Rust应用程序使用Apple的原生Objective-C框架。
不要在生产环境使用它,目前是试玩。
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